Giải Tin học 10 kết nối: Bài 13 bổ sung các đối tượng đồ họa

Hướng dẫn giải Tin học 10 kết nối tri thức: Giải bài 13 bổ sung các đối tượng đồ họa. Bài được giải chi tiết, rõ ràng, dễ hiểu. Bài giải giúp học sinh nắm vững kiến thức trong sách giáo khoa, rèn kĩ năng giải bài tập và có phương pháp học tập hiệu quả.

Nội dung chi tiết

1. CÁC ĐỐI TƯỢNG HÌNH KHỐI

Câu 1: Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh nhọn, em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh ngôi sao trở nên cong?

Giải chi tiết:

Em cần thay đổi tham số Rounded.

2. THIẾT LẬP MÀU TÔ, MÀU VẼ VÀ TÔ MÀU CHO ĐỐI TƯỢNG

Câu 1: Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stoke?

A. Fill B. Stroke paint C. Stroke style D. Cả A và B

Giải chi tiết:

Chọn D

Câu 2: Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn biểu tượng nào?

Giải chi tiết:

Chọn C

3. CÁC PHÉP GHÉP ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

Câu 1: Em hãy nêu phép ghép hình và các bước thực hiện để vẽ đám mây như Hình 13.7

Giải chi tiết:

Các phép ghép hình:

- Phép hiệu

- Phép hợp

- Phép cắt

LUYỆN TẬP

Câu 1: Hãy vẽ một hình sao rồi thay đổi giá trị Rounded và quan sát tác động của thuộc tính này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và hình tròn.

Gợi ý: Tùy chỉnh thuộc tính Corners, Rounded, Spoke ratio của ngôi sao

Giải chi tiết:

HS tự thực hiện theo gợi ý.

Câu 2: Hãy vẽ hình như Hình 13.15 3. Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16)

Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu ứng ánh sáng, sử dụng công cụ bút để vẽ dây.

Giải chi tiết:

HS tự thực hiện theo gợi ý.

VẬN DỤNG

Câu 1: Hãy vẽ miếng dưa hấu Hình 13.1

Giải chi tiết:

HS tự thực hiện theo gợi ý.

Câu 2: Sử dụng kiến thức học trong bài, hãy vẽ hình trong không gian

Giải chi tiết:

HS tự thực hiện theo gợi ý.