Đề thi có đáp án công nghệ 4 kết nối: Đề cuối kì 2 - mẫu 2

Ma trận đề thi, đề kiểm tra môn Công nghệ 4 kết nối tri thức: Đề cuối kì 2 - mẫu 2. Cấu trúc đề thi bao gồm: trắc nghiệm, tự luận, hướng dẫn chấm điểmbảng ma trận. Đề thi, đề kiểm tra được giáo viên sử dụng để đánh giá kết quả học tập của học sinh sau khi kết thúc một học kì. Hy vọng tài liệu có thể giúp ích cho thầy cô trong quá trình dạy học.

Nội dung chi tiết

PHÒNG GD ĐT ……………….Chữ kí GT1: ...........................
TRƯỜNG TIỂU HỌC…………...Chữ kí GT2: ...........................

ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ 2

CÔNG NGHỆ 4 KẾT NỐI TRI THỨC

NĂM HỌC: 2023 - 2024

Thời gian làm bài: 40 phút (Không kể thời gian phát đề)

Họ và tên: …………………………………… Lớp: ………………..

Số báo danh: …………………………….……Phòng KT:…………..

Mã phách

Điểm bằng số

Điểm bằng chữChữ ký của GK1Chữ ký của GK2Mã phách

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)

Câu 1 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M2)

Nhóm chi tiết kết nối trong bộ lắp ghép mô hình kĩ thuật bao gồm:

A. Trục quay, trục thẳng dài, trục thẳng ngắn 1, trục thẳng ngắn 2, vít ngắn, vít nhỡ, đai ốc, vòng hãm.

B. Bánh xe, bánh đai, đai truyền, dây sợi.

C. Tua-vít, cờ-lê, hộp đựng ốc-vít.

D. Dây sợi, hộp đựng ốc-vít, đai ốc, vòng hãm.

Câu 2 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M1)

Các bộ phận chính của mô hình bập bênh là:

A. Chân đế, trục quay.

B. Trục quay, thanh đòn.

C. Ghế ngồi, chân đế, trục quay.

D. Chân đế, trục quay, thanh đòn và ghế ngồi.

Câu 3 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M1)

Bước 2 trong quy trong quy trình lắp ghép mô hình robot là:

A. Lắp đầu robot.

B. Lắp thân robot.

C. Lắp chân robot.

D. Hoàn thiện mô hình.

Câu 4 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M3)

Điểm khác nhau giữa đồ chơi dân gian và đồ chơi hiện đại là:

A. Đồ chơi dân gian có tích hợp các tính năng thông minh dưới sự hỗ trợ của khoa học công nghệ.

B. Đồ chơi dân gian cần sự tập trung cao độ để suy nghĩ, thực hiện các thao tác trên trò chơi hay giải 1 câu đố.

C. Đồ chơi dân gian có thiết kế nhỏ gọn, dễ dàng mang theo, sử dụng mọi lúc mọi nơi.

D. Đồ chơi dân gian được làm từ vật liệu dễ tìm kiếm, gần gũi.

Câu 5 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M3)

Để hoàn thiện sản phẩm đèn lồng, em cần:

A. Gắn quai xách vào phần trên của lồng đèn cho cân đối.

B. Dùng bút màu, giấy màu trang trí đèn lồng. Kiểm tra độ chắc chắn của đèn lồng.

C. Dùng băng dính hai mặt dán hai tờ giấy bìa màu tạo thành đèn lồng.

D. Thu dọn và vệ sinh chỗ học tập sau khi làm sản phẩm.

Câu 6 (1,0 điểm). Khoanh vào câu đúng nhất (M3)

Yêu cầu đối với sản phẩm chuồn chuồn thăng bằng sau khi hoàn thiện là:

A. Đủ các bộ phận, thăng bằng được.

B. Trang trí đẹp mắt.

C. Đủ các bộ phận, các bộ phận gắn kết chắc chắn, thăng bằng được, trang trí đẹp mắt.

D. Các bộ phận đầy đủ, gắn kết chắc chắn.

B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)

Câu 1 (2,0 điểm). Nêu các bộ phận chính và các bước lắp ghép mô hình robot. (M1)

Câu 2 (2,0 điểm). Kể tên một số đồ chơi dân gian và cách sử dụng đồ chơi dân gian. (M2)

BÀI LÀM:

………………………………………………………………………………………....

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………

TRƯỜNG TIỂU HỌC ......................................

HƯỚNG DẪN CHẤM KIỂM TRA HỌC KÌ 1 (2023 - 2024)

MÔN: CÔNG NGHỆ 4 KẾT NỐI TRI THỨC

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)

Mỗi câu trả lời đúng được 1,0 điểm.

Câu 1Câu 2Câu 3Câu 4Câu 5Câu 6
ADBDBC

B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)

CâuNội dung đáp ánBiểu điểm

Câu 1

(2,0 điểm)

Các bộ phận chính và các bước lắp ghép mô hình robot:

- Các bộ phận chính: đầu robot, thân robot, chân robot. - Các bước lắp ghép mô hình robot: + Bước 1: lắp đầu robot. + Bước 2: lắp thân robot. + Bước 3: lắp chân robot. + Bước 4: hoàn thiện sản phẩm.

1,0 điểm

1,0 điểm

Câu 2

(2,0 điểm)

Tên một số đồ chơi dân gian và cách sử dụng đồ chơi dân gian:

- Tên đồ chơi dân gian: tò he, quả còn, con cù quay, đèn ông sao, đầu sư tử,… - Cách sử dụng đồ chơi dân gian: + Lựa chọn đồ chơi dân gian an toàn, phù hợp với lứa tuổi. + Khi chơi xong, cần sắp xếp đồ chơi gọn gàng, ngăn nắp.

1,0 điểm

1,0 điểm

TRƯỜNG TIỂU HỌC ............................

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ 2 (2023 - 2024)

MÔN: CÔNG NGHỆ 4 KẾT NỐI TRI THỨC

Chủ đề/ Bài họcMức độ

Tổng số câu

Điểm số
Mức 1 Nhận biết

Mức 2

Kết nối

Mức 3

Vận dụng

TNTLTNTLTNTLTNTL
LẮP GHÉP MÔ HÌNH KĨ THUẬT
Bài 7: Giới thiệu bộ lắp ghép mô hình kĩ thuật 1 101,0
Bài 8: Lắp mô hình bập bênh1 101,0
Bài 9: Lắp mô hình robot11 113,0
LÀM ĐỒ CHƠI DÂN GIAN
Bài 10: Đồ chơi dân gian 11 113,0
Bài 11: Làm đèn lồng 1 101,0
Bài 12: Làm chuồn chuồn thăng bằng 1 101,0
Tổng số câu TN/TL2111306210,0
Điểm số2,02,01,02,03,006,04,010,0
Tổng số điểm

4,0đ

40%

3,0đ

30%

3,0đ

30%

10,0

100%

10,0đ

TRƯỜNG TIỂU HỌC ............................

BẢN ĐẶC TẢ ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ 2 (2023 - 2024)

MÔN: CÔNG NGHỆ 4 KẾT NỐI TRI THỨC

Nội dung

Mức độ

Yêu cầu cần đạt

Số câu TL/

Số câu hỏi TN

Câu hỏi

TN

(số câu)

TL

(số câu)

TN

TL
LẮP GHÉP MÔ HÌNH KĨ THUẬT31
1. Giới thiệu bộ lắp ghép mô hình kĩ thuậtNhận biết
Kết nốiGọi tên được các bộ phận của nhóm chi tiết kết nối bộ lắp ghép mô hình kĩ thuật.1 C1
Vận dụng
2. Lắp mô hình bập bênhNhận biếtKể được tên các bộ phận chính của mô hình bập bênh.1 C2
Kết nối
Vận dụng
3. Lắp mô hình robotNhận biết - Nêu được nội dung bước 2 trong quy trong quy trình lắp ghép mô hình robot. - Nêu các bộ phận chính và các bước lắp ghép mô hình robot.11C3C1 (TL)
Kết nối
Vận dụng
LÀM ĐỒ CHƠI DÂN GIAN31
4. Đồ chơi dân gianNhận biết
Kết nốiKể được tên một số đồ chơi dân gian và cách sử dụng đồ chơi dân gian. 1 C2 (TL)
Vận dụngNêu được điểm khác nhau giữa đồ chơi dân gian và đồ chơi hiện đại.1 C4
5. Làm đèn lồngNhận biết
Kết nối
Vận dụngNêu được việc cần làm để hoàn thiện sản phẩm đèn lồng.1 C5
6. Làm chuồn chuồn thăng bằngNhận biết
Kết nối
Vận dụngNêu được yêu cầu đối với sản phẩm chuồn chuồn thăng bằng sau khi hoàn thiện.1 C6