Giải chuyên đề THUD 11 kết nối: Bài 1 Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí
Hướng dẫn giải chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức: Giải bài Giải chuyên đề THUD 11 kết nối: Bài 1 Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí. Bài được giải chi tiết, rõ ràng, dễ hiểu. Bài giải giúp học sinh nắm vững kiến thức trong sách giáo khoa, rèn kĩ năng giải bài tập và có phương pháp học tập hiệu quả.
Nội dung chi tiết
Khởi động
Câu hỏi. Quan sát Hình 1.1. theo em đây là hình chụp cảnh thật hay hình được tạo ra bằng máy tính? Em có biết phần mèm nào có thế tạo được hình ảnh như vậy không?

Giải chi tiết:
- Hình tạo bằng máy tính
- Phần mềm: Photoshop, GIMP, Corel....
1. Giới thiệu phần mềm
Câu hỏi. Để quảng bá du lịch Việt Nam, Bộ Văn hoá, Thế thao và Du lịch tổ chức cuộc thi thiết kế bưu thiệp về các địa danh nổi tiếng trong nước. Theo em để tham gia cuộc thi em cần chuẩn bị những gì?
Giải chi tiết:
- Phần mềm thiết kế
- Các kiến thức cơ bản về thiết kế
Câu hỏi 1. Theo em, thành phần nào trên màn hình làm việc của Inkscape được sử dụng thường xuyên nhất?
A. Hộp công cụ.
B. Thanh trạng thái.
C. Các nút lệnh nhanh.
Giải chi tiết:
- A. Hộp công cụ.
Câu hỏi 2. Thanh điều khiển thuộc tính nằm ở đâu? Có chức năng gì? Tại sao nội dung trên thanh không cố định?
Giải chi tiết:
- Trong các phiên bản trước của Inkscape, thanh này nằm dọc theo toàn bộ phía bên phải của canvas và hiển thị đồng thời tất cả các biểu tượng điều khiển snap.
- Inkscape là một trình soạn thảo đồ họa vector miễn phí và mã nguồn mở. Phần mềm này có thể được sử dụng để tạo hoặc chỉnh sửa đồ họa vector như minh họa, sơ đồ, nghệ thuật vẽ đường, biểu đồ, logo và các bức tranh phức tạp.
- Phần mềm vẽ và chỉnh sửa hình vecto thực hiện vẽ các đối tượng sử dụng công thức hoặc mã, có thể tăng giảm kích thước tuỳ ý mà không bị ảnh hưởng đến chất lượng.
2. Các đối tượng đồ họa cơ bản
Câu hỏi. Hình 1.3 có bao nhiêu loại đối tượng cần vẽ? Là những loại nào?
Giải chi tiết:
- Lá, cành và cây
- Gồm các loại: lá đỏ, lá xanh, lá vàng
Câu 1. Kết quả của phép quay hình chỉ phụ thuộc vào góc quay có đúng không? Tại sao?
Giải chi tiết:
Không. Vì còn phụ thuộc vào thiết lập các giá trị điều khiển
Câu 2. Cho hình gốc như Hình 1.5a, Làm thế nào để cả hình có màu đỏ (không phân biệt viền)?
Giải chi tiết:
- Tô màu: Mỗi đối tượng gồm hai thành phẩn là phần bền tong (Fill) và viên (Stroke). Màu sắc của mỗi phần được xác định một cách độc lập, bằng cách chon giá trị phù hợp trong hộp thoại Fill and Stroke Để tô màu nhanh, em chọn đối tượng muốn tô màu và nháy chuỏi vào màu muốn tô trên bảng màu (Color Paletle) đề tô màu phía bên trong - màu tô: giữ phím Shift khi chọn màu để tô màu viễn- màu vẽ.
3. Thực hành
Nhiệm vụ 1: Vẽ cụm cây thông như hình 17

Giải chi tiết:
B1. Nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động Inkscape. Khi khởi động xong, phần mềm sẽ tạo ra tệp mới
B2. Chọn công cụ Stars and polygons trên hộp công cụ. Trên thanh điều khiển thuộc tính, chọn nút lệnh Polygon, đặt giá trị corners là 3. Kéo thả chuột để vẽ tam giác có 1 cạnh theo phương thẳng đứng. Sau đó chọn công cụ Select.
B3. Nhấn tổ hợp phím Ctrl+D để tạo hình tam giác
B4. Chọn công cụ Rectangles and squares, vẽ 1 hình chữ nhật ở phía dưới làm thân
B5. Lần lượt chọn các hình đã vẽ và thay đổi thứ tự lớp bằng cách nháy và các biểu tượng Layers
B6. Chọn 4 hình đã vẽ, nhấn tổ hợp phím Ctrl+D để tạo bản sao
B7. Tô màu từng phần của cây
B8. Sau khi hoàn thành hình vẽ, lưu lại kết quả
Nhiệm vụ 2. Vẽ đồng hồ và lưu với tên Dong_ho.svg
Giải chi tiết:
- Bước 1: Chọn lệnh File — New đề tạo một tếp mới.
- Bước 2: Vẽ một hình tròn đánh đấu tâm. Vẽ một hình chữ nhật nhỏ màu đỏ (Hình 1.10a) đề làm vạch chia. nháy chuột vào hinh chữ nhật hai lần để chuyển sang phép quay và điều chỉnh tâm quay (đầu cộng) đến vị trí là tâm của hình tròn. Lưu ý: Đề dễ dàng thao tác. chúng ta nên phóng to hình.
- Bước 3. Mở rộng hộp thoại biến đổi bằng cách nhấn tổ hợp phím Ctrl+Shifl+M
- Bước 4. Chọn hình chữ nhật đỏ, chọn tổ hợp phím Ctrl+D để nhân bản
- Bước 5. Chọn cả 5 hình, thay đổi giá trị góc quay
- Bước 6. Hoàn thiện bản vẽ
Luyện tập
Câu 1. Hãy vẽ logo "Đà Lạt - Thành phố ngàn thông” như Hình 1 11.

Giải chi tiết:
- Thực hành vẽ logo "Đà Lạt - Thành phố ngàn thông” như Hình 1 11.
Câu 2. Giả sử trên hình đã vẽ một ngôi sao 5 cánh, nhưng sau đó em muốn đổi thành sao 8 cánh. Em thực hiện việc đó như thế nào?
Giải chi tiết:
- Chọn 5 cánh, tổ hợp phím Ctrl+D nhân bản
Vận dụng
Câu 1. Vẽ chong chóng như Hình 1.12 và lưu với tên Chong_ chong svg.

Giải chi tiết:
- Thực hành vẽ chong chóng như Hình 1.12 và lưu với tên Chong_ chong svg.
Câu 2. Vẽ hình cuốn sách đang mở ở hình 1.13 và lưu tên Logo.svg

Giải chi tiết:
Thực hành vẽ hình cuốn sách đang mở ở hình 1.13 và lưu tên Logo.svg
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giáo án word tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giáo án ppt tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giải tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Lý thuyết tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm trả lời ngắn tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đúng sai tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Đề thi tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học ứng dụng 11 Kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học 11 Tin học ứng dụng Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Tin học 11 TH ứng dụng Kết nối tri thức
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm văn 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm toán 11 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 11 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn