Ppt trò chơi AI GDKTPL 10 Kết nối Bài 9: Dịch vụ tín dụng

Tải PPT trò chơi AI GDKTPL 10 Kết nối tri thức Bài 9: Dịch vụ tín dụng. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình GDKTPL 10 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 9: DỊCH VỤ TÍN DỤNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Vui học cùng Capy

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi được mang đến bởi các chú chuột lang nước. Nếu trả lời sai quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được khái niệm dịch vụ tín dụng.

- Trình bày được đặc điểm của tín dụng ngân hàng.

- Nhận biết được hình thức cho vay tín chấp và thế chấp.

- Chỉ ra được vai trò của tín dụng trong đời sống. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Dịch vụ tín dụng”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về khái niệm, hình thức và vai trò của dịch vụ tín dụng.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết và mô tả được đặc điểm một số dịch vụ tín dụng.

- Nhận biết được sự chênh lệch giữa chi phí sử dụng tiền mặt và mua tín dụng.

- Biết cách sử dụng có trách nhiệm một số dịch vụ tín dụng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Giáo dục kinh tế và pháp luật 10 Kết nối tri thức.