Ppt trò chơi AI Tin học 11 KHMT Kết nối Bài 4: Bên trong máy tính

Tải PPT trò chơi AI Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức Bài 4: Bên trong máy tính. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 4: BÊN TRONG MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Trò chơi Tưới hoa trong chậu.

Luật chơi: Bạn Lan được mẹ phân công tưới các cây hoa trên ban công cho mẹ. Tuy nhiên, bạn Lan mải chơi và quên mất nhiệm vụ. Em hãy giúp bạn Lan tưới các cây hoa thật nhanh trước khi mẹ đi làm về bằng cách trả lời các câu hỏi có trong mỗi cây hoa nhé. 

Nội dung kiến thức: 

- Nêu định nghĩa của bộ xử lí trung tâm CPU.

- Nêu các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính.

- Chỉ ra cấu tạo của bộ nhớ chính (bộ nhớ trong).

- Chỉ ra các câu phát biểu đúng về các thiết bị của máy tính.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy về Bên trong máy tính của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức về Bên trong máy tính trước khi vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận diện được một số thiết bị bên trong máy tính với chức năng và các thông số đo hiệu năng của chúng.

- Nhận biết được sơ đồ của các mạch lôgic AND, OR, NOT và giải thích được vai trò của các mạch logic trong thực hiện các tính toán nhị phân.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 11 - Khoa học máy tính kết nối tri thức.