Ppt trò chơi AI Tin học 11 KHMT Kết nối Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình

Tải PPT trò chơi AI Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 23: KIỂM THỬ VÀ ĐÁNH GIÁ CHƯƠNG TRÌNH 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Trái bóng may mắn          

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi được mang đến bởi các chú chuột lang nước. Nếu trả lời sai quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác. 

Nội dung kiến thức:

- Nêu khái niệm về kiểm thử phần mềm.    

- Nêu tên công cụ để kiểm thử chương trình.       

- Cách chứng minh tính đúng của thuật toán.        

- Lợi ích của việc sử dụng các bộ dữ liệu kiểm chứng.        

- Nêu tính hiệu quả của chương trình/thuật toán được xem xét trên cơ sở.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Kiểm thử và đánh giá chương trình. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Kiểm thử và đánh giá chương trình trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết được vai trò của kiểm thử làm tăng độ tin cậy của chương trình nhưng chưa chứng minh được tính đúng của chương trình.

- Biết được các tiêu chí đánh giá hiệu quả và tính đúng của chương trình.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.