Ppt trò chơi AI Tin học 11 KHMT Kết nối Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình

Tải PPT trò chơi AI Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học máy tính 11 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 26: PHƯƠNG PHÁP LÀM MỊN DẦN TRONG THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Cùng bay            

Luật chơi: Trò chơi gồm 5 câu trắc nghiệm. Những câu trắc nghiệm đang được ẩn chứa dưới các địa điểm khác nhau. Em hãy khám và và trả lời đúng nhé. Mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng.

Nội dung kiến thức:

- Nêu khái niệm phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình. 

- Nêu lợi ích của phương pháp làm mịn dần.        

- Nêu sự tối ưu của phương pháp làm mịn đối với người lập trình.          

- Nêu ví dụ thể hiện đúng tinh thần của phương pháp làm mịn dần.          

- Lựa chọn đáp án đúng hoặc sai.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết và giải thích được phương pháp làm mịn dần trong lập trình.

- Vận dụng được phương pháp làm mịn dần để thiết kế chương trình.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.