Ppt trò chơi AI Tin học 7 Kết nối Bài 16: Thuật toán sắp xếp

Tải PPT trò chơi AI Tin học 7 Kết nối tri thức Bài 16: Thuật toán sắp xếp. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Tin học 7 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 16: THUẬT TOÁN SẮP XẾP 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Chú ngựa may mắn 

- Luật chơi: Học sinh chọn ngẫu nhiên các con ngựa và trả lời các câu hỏi để nhận con ngựa đó.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:

  • Các bước trong tìm kiếm nhị phân

  • Thuật toán tìm kiếm nhị phân 

  • Một số thuật toán sắp xếp cơ bản

  • ...

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về thuật toán sắp xếp.

- Tóm tắt kiến thức bài:

  • Giải thích được một vài thuật toán sắp xếp cơ bản

  • Biểu diễn và mô phỏng hoạt động của thuật toán sắp xếp với bộ dữ liệu đầu vào có kích thước nhỏ

  • Ý nghĩa của việc chia một bài toán thành những bài toán nhỏ 

  • Các thao tác chia bài toán thành những bài toán nhỏ hơn

  • ...

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 Kết nối tri thức.