Phiếu bt tin học 10 kết nối: Bài 29 Nhận biết lỗi chương trình
Phiếu học tập Tin học 10 kết nối tri thức: Bài 29 Nhận biết lỗi chương trình. Phiếu được thiết kế đẹp mắt, bài tập đa dạng, học sinh có thể làm bài ngay trên phiếu. Sử dụng phiếu học tập là phương pháp dạy học hiện đại, phát huy tính tích cực của việc dạy học và phát triển năng lực của học sinh. Tải ngay, có trọn bộ cả năm.
Nội dung chi tiết
PHIẾU HỌC TẬP 1
BÀI 29. NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH
1. Lỗi cú pháp (Syntax error) là gì?
A. Lỗi xảy ra khi chương trình chạy không đúng theo ý muốn.
B. Lỗi vi phạm quy tắc viết chương trình của ngôn ngữ lập trình.
C. Lỗi xảy ra khi dữ liệu đầu vào không hợp lệ.
D. Lỗi do thuật toán không chính xác.
2. Lỗi ngữ nghĩa (Semantic error) khác với lỗi cú pháp ở điểm nào?
A. Lỗi ngữ nghĩa không ảnh hưởng đến việc biên dịch chương trình.
B. Lỗi ngữ nghĩa làm cho chương trình dừng lại đột ngột.
C. Lỗi ngữ nghĩa liên quan đến việc hiểu sai ý nghĩa của thuật toán.
D. Lỗi ngữ nghĩa dễ phát hiện hơn lỗi cú pháp.
3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống:
........................................................ là lỗi liên quan đến ý nghĩa của thuật toán.
4. Hãy nêu các loại lỗi thường gặp trong lập trình và cho ví dụ minh họa cho mỗi loại ?
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
PHIẾU HỌC TẬP 2
BÀI 29. NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH
1. Lỗi logic (Logic error) thường xuất hiện khi ?
A. Viết sai cú pháp lệnh.
B. Sử dụng sai kiểu dữ liệu.
C. Thuật toán thiết kế chưa hợp lý.
D. Thiếu dấu chấm phẩy cuối câu lệnh.
2. Khi phát hiện lỗi trong chương trình, việc đầu tiên cần làm là gì?
A. Chạy lại chương trình nhiều lần.
B. Xóa bỏ toàn bộ chương trình và viết lại.
C. Kiểm tra lại code một cách cẩn thận.
D. Yêu cầu sự trợ giúp từ người khác.
3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống:
Để tìm lỗi trong một đoạn code dài, ta có thể sử dụng các công cụ .....................
4. Khi gặp lỗi "Division by zero", nguyên nhân có thể là gì và cách khắc phục như thế nào?
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
........................................................................................................................................…
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án word tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt tin học 10 kết nối tri thức
- Giải tin học 10 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Tin học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm trả lời ngắn tin học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đúng sai tin học 10 kết nối tri thức
- Đề thi tin học 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học 10 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Tin học 10 kết nối tri thức
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm văn 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 10 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn