Ppt trò chơi AI Khoa học máy tính 12 Kết nối Bài 4: Giao thức mạng

Tải PPT trò chơi Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức Bài 4: Giao thức mạng. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 4: GIAO THỨC MẠNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Ngôi sao may mắn

Luật chơi:  Trò chơi gồm các ngôi sao cùng với câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một ngôi sao bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất. 

Nội dung kiến thức: 

- Xác định thiết bị cần dùng để kết nối điện thoại và laptop mà không dùng dây.

- Trình bày chức năng của modem GSM.

- Viết đầy đủ cụm từ viết tắt WAP.

- Chỉ ra thiết bị hoạt động như một điểm truy cập không dây.

- Nêu chức năng chính của router.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về  giao thức mạng trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Hiểu và mô tả sơ lược được được vai trò và chức năng của giao thức mạng nói chung và giao thức TCP/IP nói riêng. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng tin học ứng dụng 12 Kết nối tri thức