Ppt trò chơi AI Ngữ văn 8 Kết nối Bài 6: Mắt sói

Tải PPT trò chơi AI Ngữ văn 8 Kết nối tri thức Bài 6: Mắt sói. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Ngữ văn 8 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 6: CHÂN DUNG CUỘC SỐNG

VĂN BẢN 1: MẮT SÓI

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Lật mảnh ghép

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 6 câu hỏi, đằng sau mỗi mảnh ghép sẽ chứa một câu hỏi và được đánh số thứ tự tương ứng từ 1 - 6, từng học sinh sẽ lựa chọn 1 mảnh ghép có chứa câu hỏi tương ứng để lật mảnh ghép và trả lời câu hỏi theo sự hướng dẫn của giáo viên.

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh nắm được một số thông tin về tác giả, tác phẩm thông qua các câu hỏi khởi động thú vị.

- Xác định được thể loại của văn bản “Mắt sói”.

- Nắm được nội dung chính của văn bản.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Mắt sói”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thông tin tác giả, tác phẩm, thể loại, nội dung chính của văn bản. Đồng thời huy động tri thức nền, thu hút học sinh sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ học tập tạo và tâm thế tích cực cho học sinh khai thác nội dung bài học Mắt sói.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Tìm hiểu về tác giả, và tác phẩm.

- Nắm được nội dung chính của văn bản.

- Nhận biết được các chi tiết tiêu biểu, đề tài, câu chuyện, nhân vật trong tính chỉnh thể của tác phẩm (đề tài về thế giới trẻ em, loài vật, quan hệ giữa con người và thế giới tự nhiên, quan hệ của Phi Châu và Sói Lam – hai nhân vật chính của tác phẩm, một vài chi tiết tiêu biểu trong đoạn trích Mắt sói, …)

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ văn 8 kết nối tri thức.