Ppt trò chơi AI Tin học 3 Kết nối Bài 5: Sử dụng bàn phím

Tải PPT trò chơi AI Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 5: Sử dụng bàn phím. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Tin học 3 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 5: SỬ DỤNG BÀN PHÍM

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Chiếc vòng đa sắc   

Luật chơi: Trò chơi gồm 4 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi và chọn chiếc vòng chứa câu trả lời tương ứng với câu hỏi đó.

Nội dung kiến thức: 

- Tên các khu vực của bàn phím máy tính.   

- Tên khu vực có nhiều phím nhất. 

- Tên phím có gờ. 

- Vị trí của phím C và M. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Sử dụng bàn phím. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Sử dụng bàn phím trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Chỉ ra được khu vực chính của bàn phím và nêu được tên các hàng phím. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 kết nối tri thức.