Lý thuyết tin học 6 kết nối: Bài 17 Chương trình máy tính

Tóm tắt nội dung chính Tin học 6 kết nối tri thức: Bài 17 Chương trình máy tính. Nội dung trình bày ngắn gọn, rõ ràng, khoa học. Kiến thức dưới đây giúp học sinh dễ dàng tiếp thughi nhớ trong quá trình học tập.

Nội dung chi tiết

1. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

- Hđ1: Nếu thuật toán chuyển giao cho máy tính thực hiện thì cần sử dụng ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được. Ngôn ngữ đó là ngôn ngữ lập trình.

- Máy tính thực hiện công việc theo chương trình.

- Chương trình là mô tả thuật toán để máy tính “hiểu” và thực hiện được.

- Chương trình dựa trên các dữ liệu đầu vào, tiến hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra.

- NV1:

Công việc

Mô tả thuật toán...

CT máy tính viết...

Đầu vào

Nhập hai số a và b

1,2,3,4,5,6

Bước xử lí

Tổng <-a + b

7

Đầu ra

Thông báo giá trị của tổng

8

2. THỰC HÀNH: TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

a. Xác định đầu vào, đầu ra

+ Đầu vào hai số: a, b.

+ Đầu ra: Số tiền lãi hoặc số tiền bị lỗ.

b. Thuật toán bằng sơ đồ khối

1. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

c. Chương trình Scratch tính toán tiền bán thiệp

1. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH