Phiếu bt tin học 10 kết nối: Bài 13 Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Phiếu học tập Tin học 10 kết nối tri thức: Bài 13 Bổ sung các đối tượng đồ hoạ. Phiếu được thiết kế đẹp mắt, bài tập đa dạng, học sinh có thể làm bài ngay trên phiếu. Sử dụng phiếu học tập là phương pháp dạy học hiện đại, phát huy tính tích cực của việc dạy học và phát triển năng lực của học sinh. Tải ngay, có trọn bộ cả năm.

Nội dung chi tiết

PHIẾU HỌC TẬP 1

BÀI 13. BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

1. Đối tượng đồ họa là gì ? Nêu vai trò của nó trong thiết kế đồ họa ?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

2. Đối tượng đồ họa nào sau đây thường KHÔNG được sử dụng trong thiết kế web?

A. Hình chữ nhật

B. Hình tròn

C. Hình ảnh động

D. Hình ảnh trừu tượng

3. Điền từ còn thiếu vào chỗ trống:

Đối tượng đồ họa có thể bao gồm :............................................................................

4. Hãy nêu một ứng dụng thực tế của việc sử dụng đối tượng đồ họa trong quảng cáo ?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

5. Nêu các bước thực hiện chỉnh sửa nền và đường nét ?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

PHIẾU HỌC TẬP 2

BÀI 13. BỔ SUNG CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA

1. Trong phần mềm thiết kế đồ họa, công cụ nào được sử dụng để tạo hình dạng mới?

A. Công cụ bút

B. Công cụ tô màu

C. Công cụ chọn

2. Hãy nêu một số phần mềm phổ biến được sử dụng để làm việc với các đối tượng đồ họa và mô tả chức năng chính của chúng ?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

3 . Điền các mục còn thiếu vào bảng sau ?

Đối tượng

Thuộc tính

Ý nghĩa

Hình vuông, hình chữ nhật

W,H
Bán kính của góc bo (bằng 0 nếu góc của hình là góc vuông)
Rx,RyBán kính theo phương ngang và thẳng đứng
Start, End
Hình đa giác, hình sao Corners
Độ cong tại các đỉnh của hình
Spoke ratio
Tham số làm méo hình ngẫu nhiên