Phiếu bt tin học 10 kết nối: Bài 29 Nhận biết lỗi chương trình

Phiếu học tập Tin học 10 kết nối tri thức: Bài 29 Nhận biết lỗi chương trình. Phiếu được thiết kế đẹp mắt, bài tập đa dạng, học sinh có thể làm bài ngay trên phiếu. Sử dụng phiếu học tập là phương pháp dạy học hiện đại, phát huy tính tích cực của việc dạy học và phát triển năng lực của học sinh. Tải ngay, có trọn bộ cả năm.

Nội dung chi tiết

PHIẾU HỌC TẬP 1

BÀI 29. NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH

1. Lỗi cú pháp (Syntax error) là gì?

A. Lỗi xảy ra khi chương trình chạy không đúng theo ý muốn.

B. Lỗi vi phạm quy tắc viết chương trình của ngôn ngữ lập trình.

C. Lỗi xảy ra khi dữ liệu đầu vào không hợp lệ.

D. Lỗi do thuật toán không chính xác.

2. Lỗi ngữ nghĩa (Semantic error) khác với lỗi cú pháp ở điểm nào?

A. Lỗi ngữ nghĩa không ảnh hưởng đến việc biên dịch chương trình.

B. Lỗi ngữ nghĩa làm cho chương trình dừng lại đột ngột.

C. Lỗi ngữ nghĩa liên quan đến việc hiểu sai ý nghĩa của thuật toán.

D. Lỗi ngữ nghĩa dễ phát hiện hơn lỗi cú pháp.

3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống:

........................................................ là lỗi liên quan đến ý nghĩa của thuật toán.

4. Hãy nêu các loại lỗi thường gặp trong lập trình và cho ví dụ minh họa cho mỗi loại ?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

PHIẾU HỌC TẬP 2

BÀI 29. NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH

1. Lỗi logic (Logic error) thường xuất hiện khi ?

A. Viết sai cú pháp lệnh.

B. Sử dụng sai kiểu dữ liệu.

C. Thuật toán thiết kế chưa hợp lý.

D. Thiếu dấu chấm phẩy cuối câu lệnh.

2. Khi phát hiện lỗi trong chương trình, việc đầu tiên cần làm là gì?

A. Chạy lại chương trình nhiều lần.

B. Xóa bỏ toàn bộ chương trình và viết lại.

C. Kiểm tra lại code một cách cẩn thận.

D. Yêu cầu sự trợ giúp từ người khác.

3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống:

Để tìm lỗi trong một đoạn code dài, ta có thể sử dụng các công cụ .....................

4. Khi gặp lỗi "Division by zero", nguyên nhân có thể là gì và cách khắc phục như thế nào?

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

...........................................................................................................................................

........................................................................................................................................…