Ppt trò chơi AI Khoa học máy tính 12 Kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

Tải PPT trò chơi Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 6: GIAO TIẾP VÀ ỨNG XỬ TRONG KHÔNG GIAN MẠNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Kéo búa bao

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 6 câu hỏi trắc nghiệm. Để trả lời các câu hỏi này, em hãy đưa ra kí hiệu KÉO - BÚA - BAO chứa đáp án đúng mà các em tìm được trước camera nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Tuân thủ một trong những nguyên tắc cơ bản khi giao tiếp trên mạng.

- Xác định hậu quả của việc dùng tên giả, giả mạo tài khoản người khác trên mạng.

- Trình bày cách cư xử phù hợp khi học sinh tham gia thảo luận trên mạng.

- Nêu hậu quả pháp lý của việc sử dụng mạng để xúc phạm danh dự, nhân phẩm người khác.

- Phân tích rủi ro khi chia sẻ hình ảnh bạn bè mà không xin phép.

- Giải thích lý do giao tiếp qua mạng có thể gây hiểu lầm.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Phân tích được ưu và nhược điểm về giao tiếp trong không gian mạng qua các ví dụ cụ thể. 

- Phân tích được tính nhân văn trong ứng xử ở một số tình huống tham gia không gian mạng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức