Ppt trò chơi AI Khoa học 4 Kết nối Bài 27: Phòng tránh đuối nước

Tải PPT trò chơi AI Khoa học 4 Kết nối tri thức Bài 27: Phòng tránh đuối nước. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Khoa học 4 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 27: PHÒNG TRÁNH ĐUỐI NƯỚC 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Đua thuyền trên sông 

- Luật chơi: Cả lớp chia làm hai đội. Các đội thảo luận và trả lời câu hỏi hiển thị trên màn hình. Đội nào trả lời đúng, thuyền của đội đó sẽ di chuyển về phía đích. Đội nào về đích trước sẽ giành chiến thắng. 

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về khoa học như:

  • Những việc nên làm khi không có người lớn đi cùng đến nơi có ao, hồ hoặc sống nước trong và mát

  • Những việc nên làm khi thấy nước dâng cao ở suối, ao, hồ 

  • Hậu quả của việc không khởi động kĩ trước khi bơi

  • Những nguyên tắc đảm bảo an toàn khi tắm biển

  • Nhận biết các tình huống có thể dẫn đến tai nạn đuối nước

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Phòng tránh đuối nước”.  

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Nhận biết các việc làm có thể dẫn đến đuối nước

  • Nhận biết các việc làm phòng tránh đuối nước

  • Một số nguyên tắc an toàn khi tập bơi hoặc đi bơi

  • Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học 4 Kết nối tri thức.