PPT trò chơi AI Toán 3 kết nối Bài 14: Một phần mấy

Tải PPT trò chơi AI Toán 3 kết nối tri thức Bài 14: Một phần mấy. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các Bài học trong chương trình toán 3 kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 14: MỘT PHẦN MẤY

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Câu cá

Luật chơi: Hãy giúp bác Long câu cá bằng cách trả lời đúng các câu hỏi. Mỗi câu trả lời đúng, các em sẽ câu được một con cá. Giờ hãy cùng câu ngay thôi! 

Nội dung kiến thức: 

- Nêu cách chia đều một chiếc bánh cho 4 bạn.

- Nêu tên gọi của một phần giấy khi chia một tờ giấy làm 2 phần bằng nhau.

- Nêu số phần đã tô màu khi tô 2 phần của một hình tròn được chia làm 4 phần bằng nhau.

- Nêu số phần mỗi người nhận được khi chia đều một miếng bánh cho 3 người.

- Nêu số phần đã tô màu khi tô 2 phần của một hình vuông được chia làm 4 phần bằng nhau.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về một phần mấy trước khi vào bài học

Tóm tắt kiến thức bài:

- Nhận biết và gọi tên được "một phần hai", "một phần ba", "một phần tư".

- Thực hành chia một hình thành các phần bằng nhau.

- Vận dụng kiến thức để giải các bài toán có lời văn liên quan.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 3 Kết nối tri thức