Ppt trò chơi AI KHTN 9 Kết nối Bài 11: Điện trở. Định luật Ohm

Tải PPT trò chơi AI KHTN 9 Kết nối tri thức Bài 11: Điện trở. Định luật Ohm. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình KHTN 9 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 11: ĐIỆN TRỞ. ĐỊNH LUẬT OHM

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Học vui cùng Capy

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi được mang đến bởi các chú chuột lang nước. Nếu trả lời sai quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh nêu được đơn vị của điện trở.

- Xác định được kí hiệu của điện trở trong mạch điện.

- Nhận biết được các vật là một điện trở.

- Xác định được điện trở là đại lượng đặc trưng cho khả năng cản trở dòng điện của vật.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Điện trở. Định luật Ohm”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về điện trở và định luật Ohm.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Thực hiện được thí nghiệm đơn giản để nêu được điện trở có tác dụng cản trở dòng điện trong mạch.

- Thực hiện được thí nghiệm để xây dựng định luật Ohm cho đoạn mạch.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học tự nhiên 9 kết nối tri thức.