Giải Tin học 5 kết nối tri thức Bài 11: Cấu trúc lặp
Hướng dẫn giải Tin học 5 kết nối tri thức: Giải bài 11: Cấu trúc lặp. Bài được giải chi tiết, rõ ràng, dễ hiểu. File giúp học sinh nắm vững kiến thức trong sách giáo khoa, rèn kĩ năng giải bài tập và có phương pháp học tập hiệu quả.
Nội dung chi tiết
KHỞI ĐỘNG
Trong môn Giáo dục thể chất 4, em đã làm quen với các bài tập rèn luyện kĩ năng bật, nhảy, trong đó em cần thực hiện lặp lại các động tác. Chẳng hạn, bài tập nhảy đập bóng (Hình 76) yêu cầu thực hiện lặp lại 20 lần động tác nhảy với tay đập bóng. Em hãy kể thêm một số việc khác mà em thực hiện lặp lại nhiều lần.

Giải chi tiết:
-
Dùng đũa đảo đồ ăn. Em sẽ phải lặp đi lặp lại nhiều lần
-
Đánh răng
-
Đạp xe đạp, em phải lặp đi lặp lại động tác đạp xe.
1. CẤU TRÚC LẶP
Hoạt động: Cấu trúc lặp
Trong Nhiệm vụ 2 của Bài 10, em đã tạo chương trình điều khiển nhân vật mèo di chuyển trên sân khấu và thay đổi động tác (Hình 74). Trong chương trình đó, khối lệnh nào được lặp lại và lặp lại bao nhiêu lần? Có cách nào để chương trình ngắn gọn hơn không?
Giải chi tiết:
-
Trong chương trình ở Hình 74, có những khối lệnh bị lặp lại:
+ “Di chuyển 10 bước” bị lặp lại 3 lần
+ “Trang phục kế tiếp” bị lặp lại 3 lần
+ “Đợi” bị lặp lại 3 lần
-
Để làm chương trình ngắn gọn hơn, ta có thể sử dụng khối lệnh được lặp lại

Câu hỏi: Em hãy chỉ ra lệnh lặp ở Hình 77b, biết rằng lệnh lặp chứa khối lệnh được lặp lại.
Giải chi tiết:
Lệnh lặp :
+ Số lần lặp: 3 lần
+ Khối lệnh được lặp lại : Di chuyển 10 bước, trang phục kế tiếp, đợi 1 giây
2. CÁC LỆNH LẶP
Câu hỏi: Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc 10 lần, em sử dụng lệnh nào sau đây?
A. Lệnh lặp với số lần biết trước.
B. Lệnh lặp liên tục.
C. Lệnh lặp có điều kiện
Giải chi tiết:
Đáp án A.
LUYỆN TẬP
Em hãy ghép mỗi khối lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa ở cột bên phải cho phù hợp.

Giải chi tiết:
1 – b 2 – c 3 – a
VẬN DỤNG
Hãy mô tả các bước thực hiện của chương trình có một chú cá bơi liên tục trong bể, khi cá chạm cạnh bể thì bật lại. Khi tạo chương trình em sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
Giải chi tiết:
-
Mô tả: Khối lệnh lặp được thực hiện cho đến khi điều kiện được thoả mãn (cá chạm thành bể)
-
Khi tạo chương trình: Em sử dụng lệnh lặp có điều kiện
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm tin học 5 kết nối tri thức
- Giáo án word tin học 5 kết nối tri thức
- Giáo án ppt tin học 5 kết nối tri thức
- Giải tin học 5 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập tin học 5 kết nối tri thức
- Lý thuyết tin học 5 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Tin học 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm câu trả lời ngắn tin học 5 kết nối tri thức
- Đề thi tin học 5 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học 5 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Tin học 5 kết nối tri thức
- GA tích hợp NLS Tin học 5 kết nối tri thức - Trọn bộ cả năm
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm tiếng việt 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử và địa lí 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đạo đức 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm toán 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm tin học 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm âm nhạc 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm mĩ thuật 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm công nghệ 5 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn