Lý thuyết tin học 5 kết nối: Bài 8a Làm quen với phần mềm đồ họa
Tóm tắt nội dung chính Tin học 5 kết nối tri thức: Bài 8a Làm quen với phần mềm đồ họa. Nội dung trình bày ngắn gọn, rõ ràng, khoa học. Kiến thức dưới đây giúp học sinh dễ dàng tiếp thu và ghi nhớ trong quá trình học tập.
Nội dung chi tiết
1. Phần mềm đồ hóa giúp em làm gì?
- Em có thể sử dụng phần mềm đồ hoạ để vẽ tranh, thiết kế biểu tượng, thiết kế thiệp chúc mừng.
- Phần mềm đồ hoạ cung cấp các công cụ giúp em vẽ hình, chỉnh sửa hình,… để có thể tạo các sản phẩm đồ hoạ.
2. Các công cụ của phần mềm đồ hoạ
Phần mềm đồ hoạ có các công cụ chọn, vẽ hình, viết chữ, tô màu,… giúp em vẽ hình hiệu quả, dễ dàng chỉnh sửa.
3. Thực hành làm quen với các công cụ trong phần mềm đồ hoạ
Nhiệm vụ 1: Khởi động phần mềm đồ hoạ, làm quen với giao diện phần mềm.
+ Bước 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền để mở phần mềm Microsoft Paint.
+ Bước 2: Làm quen với giao diện phần mềm.
Hộp màu gồm: màu 1 (dùng cho bút chì, bút vẽ, công cụ tô màu, đường viền của hình,…), màu 2 (dùng cho tẩy, màu của hình).
Hộp công cụ.
Trang vẽ.
Nhiệm vụ 2: Làm quen với công cụ vẽ hình, tô màu; vẽ hình và tô màu quả bóng bay.
+ Bước 1: Sử dụng công cụ Oval để vẽ hình quả bóng bay (Hình 45).
+ Bước 2: Sử dụng công cụ Line để vẽ hình dây bóng bay (Hình 46).
+ Bước 3: Sử dụng công cụ Fill để tô màu cho quả bóng (Hình 47).
+ Bước 4: Lưu tệp với tên BongBay.
Nhiệm vụ 3: Sử dụng công cụ chọn (Select), thay đổi kích thước (Resize), công cụ quay (Rotate) để tạo chùm bóng bay nhiều màu.
+ Bước 1: Chọn công cụ Select để tạo thành một hình chữ nhật bao quanh quả bóng (Hình 48).
Nếu không muốn chọn cả phần nền màu trắng xung quanh quả bóng bay, nháy chuột vào mũi tên bên dưới công cụ Select, chọn để chuyển thành . Khi đó, phần nền màu trắng sẽ được chuyển thành trong suốt.
+ Bước 2: Sử dụng lệnh Copy để sao chép phần hình ảnh đã chọn và lệnh Paste để tạo ra phần hình chữ nhật chứa quả bóng bay thứ hai (Hình 49).
+ Bước 3: Dùng chuột kéo thả các hình vuông nhỏ ở khung chữ nhật bao quang quả bóng để thay đổi kích thước (Hình 50).
+ Bước 4: Nháy chuột vào mũi tên bên cạnh lệnh Rotate và chọn lệnh Flip horizontal để lật quả bóng thứ hai (Hình 51).
+ Bước 5: Sử dụng công cụ để tô màu cho quả bóng thứ hai (Hình 52).
+ Bước 6: Thực hiện tương tự các bước từ Bước 1 đến Bước 5 để tạo ra một chùm bóng bay nhiều màu như Hình 53.
+ Bước 7: Lưu tệp với tên ChumBongBay.
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm tin học 5 kết nối tri thức
- Giáo án word tin học 5 kết nối tri thức
- Giáo án ppt tin học 5 kết nối tri thức
- Giải tin học 5 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập tin học 5 kết nối tri thức
- Lý thuyết tin học 5 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Tin học 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm câu trả lời ngắn tin học 5 kết nối tri thức
- Đề thi tin học 5 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học 5 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Tin học 5 kết nối tri thức
- GA tích hợp NLS Tin học 5 kết nối tri thức - Trọn bộ cả năm
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm tiếng việt 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử và địa lí 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đạo đức 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm toán 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm tin học 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm âm nhạc 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm mĩ thuật 5 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm công nghệ 5 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn