PPT trò chơi AI Tiếng việt 2 kết nối Bài 18: Thư viện biết đi

Tải PPT trò chơi AI Tiếng việt 2 kết nối tri thức Bài 18: Thư viện biết đi. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các Bài học trong chương trình tiếng việt 2 kết nối

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 18: THƯ VIỆN BIẾT ĐI           

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Nông trại bốn mùa      

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Mỗi nhóm lần lượt chọn 1 biểu tượng trên màn hình. Mỗi biểu tượng sẽ ẩn chứa 1 câu hỏi trắc nghiệm.

  • Nếu trả lời đúng: +1 điểm và được thu hoạch “nông sản” đó cho nhóm mình.
  • Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.

Nhóm có nhiều “nông sản” nhất hoặc điểm cao nhất sau các lượt chơi là nhóm chiến thắng.

Nội dung kiến thức: 

- Nêu địa điểm có rất nhiều sách để đọc và mượn về nhà.       

- Nêu một số điều cần chú ý khi vào thư viện. 

- Tìm từ chỉ hoạt động.   

- Nêu một số điều cần chú ý khi đọc sách. 

- Nêu việc làm thể hiện tình yêu sách.   

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Thư viện biết đi.     

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Thư viện biết đi trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được các thông tin liên quan đến thư viện và sách.       

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tiếng Việt 2 kết nối tri thức.