Ppt trò chơi AI Toán 6 Kết nối Bài 35: Trung điểm của đoạn thẳng

Tải PPT trò chơi AI Toán 6 Kết nối tri thức Bài 35: Trung điểm của đoạn thẳng. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 6 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 35: TRUNG ĐIỂM CỦA ĐOẠN THẲNG

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Tấm thẻ may mắn 

- Luật chơi: Trên màn hình có 5 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 5, mỗi tấm thẻ đều ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh chọn một tấm thẻ bất kì và trả lời câu hỏi đằng sau đó. Nếu trả lời đúng, học sinh được cộng một điểm và thu thập được một tấm thẻ. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ thuộc về người khác.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về toán như: 

  • Một sợi dây dài 10cm được cắt thành hai đoạn bằng nhau. Mỗi đoạn có độ dài là 5cm

  • Khi gấp một đoạn dây sao cho hai đầu dây trùng nhau, điểm gấp sẽ ở chính giữa sợi dây

  • Một cây cầu dài 60m. Nếu đi từ đầu cầu đến giữa cầu thì ta đã đi được 30m 

  • Trên đoạn thẳng AB, có thể xác định được 1 điểm nằm trên AB và cách đều A và B

  • Bạn Lan đứng ở vị trí cách đều hai bạn An và Bình. Điều đó có nghĩa là Lan đứng ở giữa hai bạn

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh ôn lại bài cũ và nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Trung đểm của đoạn thẳng”. 

- Tóm tắt kiến thức bài:   

  • Nhận biết được khái niệm trung điểm của đoạn thẳng

  • Thực hiện xác định trung điểm của đoạn thẳng 

  • Giải được các bài toán trong liên quan đến độ dài đoạn thẳng.

  • Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Kết nối tri thức.