Lý thuyết tin học 5 kết nối: Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

Tóm tắt nội dung chính Tin học 5 kết nối tri thức: Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh. Nội dung trình bày ngắn gọn, rõ ràng, khoa học. Kiến thức dưới đây giúp học sinh dễ dàng tiếp thughi nhớ trong quá trình học tập.

Nội dung chi tiết

1. Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng:

+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu:

Nếu < điều kiện > thì < công việc >

+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ:

Nếu < điều kiện > thì < công việc 1 >

Nếu không thì < công việc 2 >.

2. Các lệnh rẽ nhánh

Trong chương trình có cấu trúc rẽ nhánh, một lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện hay không được thực hiện tùy thuộc vào điều kiện đúng hay sai.

a) Lệnh nếu … thì …

1. Cấu trúc rẽ nhánh

b) Lệnh nếu … thì …

nếu không thì …..

1. Cấu trúc rẽ nhánh

3. Thực hành sử dụng cấu trúc rẽ nhánh

Nhiệm vụ: Hãy viết chương trình Mèo đổi màu như ý tưởng được mô tả trong Hoạt động 1: Nhân vật mèo thực hiện lặp liên tục “nếu chạm con trỏ chuột thì đổi màu”.

- Hướng dẫn thực hiện:

+ Bước 1: Ghép các lệnh điều kiện sau thành chương trình thực hiện ý tưởng đã nêu.

+ Bước 2: Chạy chương trình và quan sát kết quả.

+ Bước 3: Lưu chương trình với tên MeoDoiMau vao thư mục của em.