Giáo án ppt Tin học 4 kết nối: Bài 15 Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

Giáo án điện tử Tin học 4 kết nối tri thức: Bài 15 Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng. Bài giảng được thiết kế hiện đại, sáng tạo, sinh động với đầy đủ nội dung, hình ảnh,… giúp học sinh có hứng thú học tập tiếp thu hiệu quả hơn. Giáo viên tải về có thể sử dụng luôn để giảng dạy.

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC NGÀY HÔM NAY!

KHỞI ĐỘNG

Đọc đoạn thông tin về ý tưởng câu chuyện của bạn An:

Nhìn thấy chú mèo di chuyển sống động trên màn hình khi làm chương trình "Điều khiển rô-bốt", bạn An nghĩ ngay đến chú chó Lu đáng yêu ở nhà. Bạn An muốn tạo một chương rình "Chú chó đáng yêu" để mô tả hoạt động của chú chó Lu trong khu vườn. Vừa chạy chú chó vừa phát ra tiếng sủa như đã tìm thấy gì đó.

Em hãy nêu nhiệm vụ mà mình cần thực hiện.

Những nhiệm vụ em cần thực hiện

Ý tưởng câu chuyện của bạn An

Tạo chương trình máy tính trên Scratch để thực hiện ý tưởng

BÀI 15.

TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG

NỘI DUNG BÀI HỌC

Ý tưởng câu chuyện và xây dựng chương trình

Thực hành tạo chương trình và diễn tả ý

của câu chuyện

PHẦN 1.

Ý TƯỞNG CÂU CHUYỆN VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

HOẠT ĐỘNG

Xác định công việc cần thực hiện

THẢO LUẬN NHÓM

Để tạo được chương trình "Chú chó đáng yêu" trong Scratch như bạn An mong muốn, em hãy xác định các công việc phải thực hiện.

  • Các công việc cần làm:
  • Thay đổi nhân vật và sân khấu.
  • Sử dụng các câu lệnh phù hợp để viết chương trình.

HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN

  1. Nhân vật và sân khấu

Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung ý tưởng của câu chuyện

  1. Một số câu lệnh chương trình

Thảo luận nhóm và hoàn thành phiếu học tập

HỘP KIẾN THỨC

  • Em cần biết chia nhỏ công việc thành những việc nhỏ hơn.
  • Biết thay đổi nhân vật và sân khấu; sử dụng các câu lệnh phù hợp để viết chương trình.

CÂU HỎI CỦNG CỐ

Chương trình nào sau đây thể hiện ý tưởng của bạn An?

PHẦN 2.

THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH DIỄN TẢ Ý TƯỞNG CÂU CHUYỆN

NHIỆM VỤ 1

Thay đổi nhân vật, sân khấu

Bước 1. Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật mèo

Bước 2. Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật

THAY ĐỔI SÂN KHẤU

Bước 1. Nháy chuột vào nút lệnh trong Vùng tạo sân khấu để mở thư viện phông nền sân khấu

Bước 2. Chọn phông nền sân khấu