Ppt trò chơi AI Toán 6 Kết nối Thực hành trải nghiệm: Sử dụng máy tính cầm tay

Tải PPT trò chơi AI Toán 6 Kết nối tri thức Thực hành trải nghiệm: Sử dụng máy tính cầm tay. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 6 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI: TẤM THIỆP VÀ PHÒNG HỌC CỦA EM 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Tưới hoa trong chậu

- Luật chơi: Bạn Linh và Nam được mẹ giao nhiệm vụ ở nhà chăm sóc các chậu hoa cho mẹ. Nhiệm vụ của học sinh là giúp hai bạn tưới nước vào các chậu hoa bằng cách trả lời đúng các câu hỏi được ẩn giấu trong mỗi chậu.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như: 

  • Phím trên máy tính cầm tay được dùng để bật máy

  • Phím dùng để xóa màn hình và kết quả vừa tính

  • Kết quả của phép tính 9 ÷ 5 khi nhập vào máy tính cầm tay

  • ƯCLN của 12 và 8

  • Một lớp có 24 bạn nam và 18 bạn nữ. Số nhóm tối đa có thể chia được mà mỗi nhóm đều có số nam và số nữ bằng nhau là 6 nhóm.

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Tấm thiệp và phòng học của em”. 

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Ôn lại kiến thức về các hình phẳng, các công thức tính chu vi, diện tích các hình đã học.

  • Ý nghĩa của tấm thiệp và biết cách làm tấm thiệp.

  • Phát triển năng lực toán học.

  • Ứng dụng kiến thức về diện tích, chu vi các hình học để giải quyết một số vấn đề đơn giản trong thực tế.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Kết nối tri thức.