Ppt trò chơi AI Toán 6 Kết nối Bài 39: Bảng thống kê và biểu đồ tranh

Tải PPT trò chơi AI Toán 6 Kết nối tri thức Bài 39: Bảng thống kê và biểu đồ tranh. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 6 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 39: BẢNG THỐNG KÊ VÀ BIỂU ĐỒ TRANH

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Vòng quay may mắn 

- Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Mỗi lượt, một đội chọn một ô số (từ 1 đến 6) để mở câu hỏi hoặc nhiệm vụ. Sau đó, đội chơi quay vòng quay để xác định số điểm tối đa có thể đạt được. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi nhận trọn số điểm từ vòng quay. Với mỗi câu trả lời sai, người chơi nhường quyền cho người khác.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:

  • Thực hiện phân tích dữ liệu cho trước

  • Các cách thu thập dữ liệu  

  • Nhận biết dạng dữ liệu số 

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Bảng thống kê và biểu đồ tranh”.

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Đọc và phân tích dữ liệu từ bảng thống kê và biểu đồ tranh.

  • Biểu diễn dữ liệu bằng bảng thống kê, biểu đồ tranh.

  • Lập bảng thống kê, vẽ một số biểu đồ tranh đơn giản

  • Phát triển năng lực toán học.

  • Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Kết nối tri thức.