Ppt trò chơi AI HĐTN 2 Kết nối Tuần 23: Câu chuyện lạc đường

Tải PPT trò chơi AI HĐTN 2 Kết nối tri thức Tuần 23: Câu chuyện lạc đường. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình HĐTN 2 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

TUẦN 23: CÂU CHUYỆN LẠC ĐƯỜNG       

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Tớ là quả gì?     

Luật chơi: Chúng tớ là những lát cắt của một loại hoa quả. Cậu hãy trả lời đúng câu hỏi mà tớ đưa ra để tìm ra xem tớ là quả gì nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Chỉ ra việc làm đầu tiên khi chẳng may bị lạc ở nơi đông người. 

- Cách xử lí tình huống khi bị lạc ở trung tâm thương mại. 

- Nêu việc cần làm trước khi đi ra ngoài để phòng tránh bị lạc. 

- Chỉ ra việc không nên làm khi bị lạc ở công viên. 

- Các biện pháp phòng tránh bị lạc khi đi chơi ngoài trời.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Câu chuyện lạc đường.     

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Câu chuyện lạc đường trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được cách quan sát và nhận diện một số tình huống có nguy cơ bị lạc để phòng tránh; bước đầu nắm bắt được một số nguyên tắc hành động nếu bị lạc – kĩ năng tìm kiếm sự trợ giúp từ những người tin cậy.. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Hoạt động trải nghiệm 2 kết nối tri thức.