Ppt trò chơi AI Tin học 10 Kết nối Bài 32: Ôn tập lập trình python

Tải PPT trò chơi AI Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 32: Ôn tập lập trình python. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Tin học 10 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 32: ÔN TẬP LẬP TRÌNH PYTHON 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Lớp học thông thái

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để được điểm cộng. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.

Nội dung kiến thức:

- Đặc điểm của cấu trúc lặp.    

- Tên gọi về kiểu dữ liệu danh sách.    

- Tên hàm tích hợp sẵn trong Python.     

- Tên mà trong ngôn ngữ Python là đặt sai theo quy cách. 

- Tên lệnh dùng để lấy dữ liệu đầu vào từ người dùng.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Ôn tập lập trình Python. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Ôn tập lập trình Python trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết cách viết chương trình hoàn chỉnh trên Python. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.