Ppt trò chơi AI Tin học 10 Kết nối Bài 28: Phạm vi của biến

Tải PPT trò chơi AI Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 28: Phạm vi của biến. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Tin học 10 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 28: PHẠM VI CỦA BIẾN 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Bắn bóng

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Mỗi câu trả lời trắc nghiệm đúng các em sẽ được một lần bắn bóng. Lưu ý màu pháo phải trùng với màu bóng, nếu sai màu bóng sẽ không bị hạ.

Nội dung kiến thức:

- Nêu các kiểu tham số khả biến.   

- Nêu các kiểu tham số bất biến.   

- Nêu khái niệm phạm vi của biến.      

- Nêu khái niệm biến cục bộ.      

- Ví dụ về biến cục bộ. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phạm vi của biến. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Phạm vi của biến trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết và trình bày được ý nghĩa của phạm vi hoạt động của biến trong chương trình và hàm.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.