Ppt trò chơi AI Toán 7 Kết nối Bài 36: Hình hộp chữ nhật và hình lập phương

Tải PPT trò chơi AI Toán 7 Kết nối tri thức Bài 36: Hình hộp chữ nhật và hình lập phương. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 7 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 36: HÌNH HỘP CHỮ NHẬT VÀ HÌNH LẬP PHƯƠNG 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Mở bưu phẩm cùng gấu                

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các bưu phẩm đánh số từ 1 đến 5. Mỗi bưu phẩm ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một bưu phẩm có số bất kì. Khi chọn bưu phẩm nào, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.

  • Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
  • Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.

Đội nào có điểm cao nhất sẽ giành chiến thắng.

Nội dung kiến thức: 

- Nêu ví dụ về hình lập phương.  

- Xác định hình của một viên gạch lát nền.  

- Xác định hình có tất cả các cạnh bằng nhau.            

- Nêu đặc điểm chung của hình lập phương và hình hộp chữ nhật.  

- Tổng các cạnh mà mỗi đỉnh của hình lập phương nối vào.    

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy Hình hộp chữ nhật và hình lập phương. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Hình hộp chữ nhật và hình lập phương khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Mô tả được các yếu tố cơ bản (đỉnh, cạnh, góc, đường chéo) của hình hộp chữ nhật và hình lập phương. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 7 kết nối tri thức.