Ppt trò chơi AI Ngữ văn 6 Kết nối Bài 2: Bức tranh của em gái tôi

Tải PPT trò chơi AI Ngữ văn 6 Kết nối tri thứcBài 2: Bức tranh của em gái tôi. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Ngữ văn 6 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

VĂN BẢN 3. BỨC TRANH CỦA EM GÁI TÔI

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Cuốn sách may mắn 

Luật chơi: Trên màn hình có 5 cuốn sách tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm khác nhau. Người chơi chọn cuốn sách bất kì từ 1 đến 5. Giáo viên bấm vào số tương ứng để hiển thị câu hỏi. Người chơi trả lời câu hỏi trong 10 – 15 giây. Nếu trả lời đúng sẽ nhận được 1 điểm. 

Nội dung kiến thức: 

  • Thông tin tác giả của Bức tranh của em gái tôi

  • Thể loại văn bản 

  • Điều khiến một bức tranh trở nên đặc biệt

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài: Bức tranh của em gái tôi.

Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Những lưu ý khi đọc văn bản

  • Củng cố kiến thức về người kể chuyện ngôi thứ nhất đã được học ở bài 1: Tôi và các bạn;

  • Cảm nhận và biết trân trọng tình cảm gia đình.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn ngữ văn 6 kết nối tri thức với cuộc sống.