Ppt trò chơi AI Toán 10 Kết nối Bài 10: Vectơ trong mặt phẳng toạ độ
Tải PPT trò chơi AI Toán 10 Kết nối tri thức Bài 10: Vectơ trong mặt phẳng toạ độ. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 10 Kết nối tri thức
Nội dung chi tiết







... Còn nữa ...
BÀI 10: VECTƠ TRONG MẶT PHẲNG TỌA ĐỘ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bí ẩn những loài chim
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có 7 chú chim đánh số từ 1 đến 7. Mỗi chú chim mang theo một bí ẩn của riêng mình, các em hãy lựa chọn 1 chú chim và trả lời câu hỏi đằng sau đó.
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Khi kết thúc trò chơi, đội nào thu thập được nhiều chú chim và giành được điểm cao nhất sẽ là đội chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra ký hiệu của trục nằm ngang (trục hoành) trong mặt phẳng tọa độ Oxy.
- Chỉ ra tên gọi của giao điểm giữa trục hoành và trục tung trong mặt phẳng tọa độ Oxy.
- Nếu muốn xác định hướng của một vectơ dựa trên điểm đầu và điểm cuối, hãy cho biết yếu tố quyết định hướng đó.
- Chỉ ra đặc trưng không phải là đặc trưng cơ bản của một vectơ.
- Nếu hai vectơ được gọi là bằng nhau, hãy cho biết chúng cần có những đặc điểm nào.
- Nếu muốn mô tả đầy đủ chuyển động của một chiếc thuyền đang đi trên sông, ngoài tốc độ, hãy cho biết thông tin cần biết thêm để xác định hướng đi.
- Nếu điểm M là trung điểm của đoạn thẳng PQ trên mặt phẳng tọa độ, hãy cho biết mối quan hệ giữa tọa độ của M với tọa độ của P và Q.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy
“Vectơ trong mặt phẳng tọa độ.”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được khái niệm vectơ gắn với tọa độ điểm, biết cách xác định tọa độ của vectơ dựa trên điểm đầu và điểm cuối.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được tọa độ của véctơ đối với một hệ trục tọa độ.
- Tìm được tọa độ của một véctơ, độ dài của một véctơ khi biết tọa độ hai đầu mút của nó.
- Sử dụng được biểu thức tọa độ của các phép toán véctơ trong tính toán.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Kết nối tri thức.
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án word toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án word dạy thêm toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt dạy thêm toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề toán 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề toán 10 kết nối tri thức
- Giải toán 10 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập toán 10 kết nối tri thức
- Lý thuyết toán 10 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm trả lời ngắn toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đúng sai toán 10 kết nối tri thức
- Đề thi toán 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề toán 10 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Toán 10 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Toán 10 kết nối tri thức
- GA tích hợp NLS Toán 10 kết nối tri thức - Trọn bộ cả năm
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm văn 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 10 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn