Ppt trò chơi AI Toán 8 Kết nối Bài 30: Kết quả có thể và kết quả thuận lợi

Tải PPT trò chơi AI Toán 8 Kết nối tri thức Bài 30: Kết quả có thể và kết quả thuận lợi. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Toán 8 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 30: KẾT QUẢ CÓ THỂ VÀ KẾT QUẢ THUẬN LỢI             

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Mario          

Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Cùng nhau trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Các kết quả thuận lợi cho biến cố “Số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc hơn kém nhau 3 chấm”. 

- Tìm các kết quả có thể xảy ra.   

- Tìm kết quả thuận lợi cho biến cố “Tích số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc chia hết cho 5”.

- Tính những kết quả thuận lợi cho biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc có số chấm là ước của 4”. 

- Tính những kết quả thuận lợi cho biến cố “Tổng số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc là số lẻ”.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Kết quả có thể và kết quả thuận lợi.      

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Kết quả có thể và kết quả thuận lợi trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Làm quen với khái niệm kết quả có thể của hành động, thực nghiệm

- Làm quen với khái niệm kết quả thuận lợi cho một biến cố liên quan thông qua một số ví dụ đơn giản.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 8 kết nối tri thức.