PPT trò chơi AI toán 2 kết nối Bài 62: Phép trừ (có nhớ) trong phạm vi 1 000

Tải PPT trò chơi AI toán 2 kết nối tri thức Bài 62: Phép trừ (có nhớ) trong phạm vi 1 000. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình toán 2 kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 62: PHÉP TRỪ (CÓ NHỚ) TRONG PHẠM VI 1000

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Nhà máy thông minh

Luật chơi: Chia lớp thành hai nhóm.

Các nhóm lựa chọn từng nhà máy để hiện ra câu hỏi và trả lời.

Mỗi nhóm trả lời đúng sẽ được cộng 1 điểm.

Nội dung kiến thức: 

- Nêu kết quả của phép tính 182−120.

- Nêu kết quả của phép tính 685−308.

- Điền số thích hợp vào chỗ trống trong phép tính 293+...=476.

- Nêu kết quả của phép tính 803−467.

- Tìm giá trị của x biết x−193=192.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về phép trừ có nhớ trong phạm vi 1000 trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Thực hiện thành thạo phép trừ có nhớ trong phạm vi 1000.

- Biết cách đặt tính thẳng hàng và thực hiện phép tính chính xác.

- Vận dụng phép trừ này để giải các bài toán có lời văn liên quan.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Kết nối tri thức