Ppt trò chơi AI Ngữ văn 6 Kết nối Bài 3: Cô bé bán diêm

Tải PPT trò chơi AI Ngữ văn 6 Kết nối tri thứcBài 3: Cô bé bán diêm. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Ngữ văn 6 Kết nối tri thức

Nội dung chi tiết

... Còn nữa ...

BÀI 3: CÔ BÉ BÁN DIÊM

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Cuốn sách may mắn

Luật chơi: Chọn một cuốn sách trên màn hình, mỗi cuốn sẽ chứa một câu hỏi trắc nghiệm A, B, C, D. Trả lời đúng được 1 điểm, sai không bị trừ điểm.

Nội dung kiến thức: 

- Nêu được tên tác giả của truyện Cô bé bán diêm

- Chỉ ra những thông tin cơ bản của tác giả An - đéc - xen về quê quán và sở trường của tác giả. 

- Chỉ ra được thể loại của tác phẩm.

- Rút ra được nhận định đúng nhất về tính chất của truyện Cô bé bán diêm.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tác phẩm Cô bé bán diêm.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Xác định ngôi kể thứ ba và nhận biết các chi tiết miêu tả hình dáng, hành động, lời nói, suy nghĩ của nhân vật cô bé bán diêm để hình dung đặc điểm nhân vật và hiểu nội dung câu chuyện.

- Phân biệt lời người kể chuyện với lời nhân vật; nhận biết bước đầu thái độ của người kể qua giọng điệu và cách miêu tả.

- Đánh giá cách ứng xử của những người đi đường đối với cô bé bán diêm; rút ra bài học tránh sự thờ ơ, vô cảm, nhất là với những người đang cần sự quan tâm và chia sẻ.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn ngữ văn 6 kết nối tri thức với cuộc sống.