Giải Tin học 4 kết nối: Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Hướng dẫn giải Tin học 4 kết nối tri thức: Giải bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan. Bài được giải chi tiết, rõ ràng, dễ hiểu. Bài giải giúp học sinh nắm vững kiến thức trong sách giáo khoa, rèn kĩ năng giải bài tập và có phương pháp học tập hiệu quả.

Nội dung chi tiết

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNH

Câu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh "Chuyển động" và màu sắc của các lệnh trong nhóm đó.

Giải chi tiết:

Sau khi quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh:

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Màu sắc của nhóm lệnh "Chuyển động" là màu xanh và màu sắc của các lệnh trong nhóm đó cũng là màu xanh.

Câu hỏi: Em hãy ghép mỗi lệnh sau với nhóm lệnh thích hợp.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Giải chi tiết:

Nối a - 3, b - 1, 2 - c.

2. THỰC HÀNH MỘT SỐ THAO TÁC CƠ BẢN

Câu 1: Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Giải chi tiết:

Bước 1: Mở phần mềm Scratch.

Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động, kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào biểu tượng 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Trong danh sách sách này, em chọn nhóm lệnh "Bút vẽ" như minh họa của Hình 67.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Khi đó, nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.

Bước 4: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động, , thả kéo lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 2. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển độngđặt nối tiếp vào khối lệnh.

Bước 5: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động , kéo thả lệnh đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 4. Thay đổi số bước di chuyển thành 100 bằng cách sau:

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Bước 6: Tương tự như bước 5, kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào chương trình và thau đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 7: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 6.

Bước 8: Lặp lại các bước 5, 6, 7 để tiếp tục đưa các lệnh vào vùng tạo chương trình.

Bước 9: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh cuối cùng ở bước 8.

Lưu ý: Nếu em muốn loại bỏ lệnh nào đó, em có thể kéo lệnh từ vụng tạo chương trình trả lại khu vực nhóm lệnh.

Câu 2: Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm.

Giải chi tiết:

Bước 1: Nháy chuột vào nút lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động ở góc trên bên phải để sân khấu mở rộng toàn màn hình. Nháy chuột vào nút lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động để chạy chương trình.

Bước 2: Nhấn phím ESC để quay lại màn hình Scratch.

Bước 3: Chọn lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động trong bảng chọn 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ và đặt tên tệp là Robot 2.

Bước 4: Để thoát khỏi chương trình Scratch, em nháy chuột vào nút 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động ở góc trên bên phải màn hình Scratch.

LUYỆN TẬP

Câu 1: Chương trình nào dưới đây để điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?

1. Di chuyển 60 bước.

2. Quay phải 15 độ.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Giải chi tiết:

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Câu 2: Em hãy tạo chương trình trong Scratch để kiểm tra kết quả Câu 1.

Giải chi tiết:

Bước 1: Mở phần mềm Scratch.

Bước 2: Nháy chuột vào nút lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động, kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Bước 4: Kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào chương tình và thay đổi góc thành 15 độ.

VẬN DỤNG

Câu 1: Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược. Lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động giúp em khắc phục điều này. Em hãy mở chương trình "Điều khiển rô-bốt", bổ sung lệnh này vào sau lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển độngvà chạy thử.

Giải chi tiết:

Bước 1: Mở chương trình "Điều khiển rô-bốt".

Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển độngvào chương trình.

Các bước sau thực hiện tương tự.

Câu 2: Em hãy tạo một chương trình điều khiển nhân vật mèo vừa đi vừa vẽ hình tam giác, biết góc quay để vẽ tam giác là 120 độ.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Giải chi tiết:

Bước 1: Mở phần mềm Scratch.

Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào biểu tượng tượng 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Trong danh sách sách này, em chọn nhóm lệnh "Bút vẽ" như minh họa của Hình 67.

1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động

Khi đó, nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.

Bước 4: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động, , thả kéo lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 2. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển độngđặt nối tiếp vào khối lệnh.

Bước 5: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 4.

Bước 6: Tương tự như bước 5, kéo thả lệnh lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 7: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 6.

Bước 8: Lặp lại các bước 5, 6, 7 để tiếp tục đưa các lệnh vào vùng tạo chương trình.

Bước 9: Nháy chuột vào nhóm lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động kéo thả lệnh 1. LỆNH VÀ NHÓM LỆNHCâu hỏi: Quan sát màn hình Scratch, em có thể nhìn thấy những nhóm lệnh nào? Hãy nhận xét màu sắc của nhóm lệnh  Chuyển động đặt nối tiếp sau lệnh cuối cùng ở bước 8.

Lưu ý: Nếu em muốn loại bỏ lệnh nào đó, em có thể kéo lệnh từ vụng tạo chương trình trả lại khu vực nhóm lệnh.