Ppt trò chơi AI Ngữ văn 10 Kết nối Bài 7: Một chuyện đùa nho nhỏ
Tải PPT trò chơi AI Ngữ văn 10 Kết nối tri thức Bài 7: Một chuyện đùa nho nhỏ. Tài liệu là file trình chiếu điện tử. Là sự kết hợp AI và tính sáng tạo vào dạy và học. Các trò chơi đều rất vui nhộn, hấp dẫn. Có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình Ngữ văn 10 Kết nối tri thức
Nội dung chi tiết







... Còn nữa ...
BÀI 7: QUYỀN NĂNG CỦA NGƯỜI KỂ CHUYỆN
VĂN BẢN 3: MỘT CHUYỆN ĐÙA NHO NHỎ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ném vòng
Luật chơi: Trên màn hình xuất hiện 5 chiếc vòng, mỗi chiếc vòng tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm. Mỗi đội/lượt học sinh chọn một chiếc vòng và trả lời câu hỏi.
- Trả lời đúng thì: Nhận được 1 chiếc vòng.
- Trả lời sai thì: nhường lượt cho đội khác.
Khi tất cả chiếc vòng đã được ném vào cột, đội nào có nhiều vòng nhất là đội chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nắm được một số thông tin về tác giả Sê-khốp thông qua các câu hỏi khởi động thú vị.
- Xác định được thể loại, xuất xứ của văn bản Một chuyện đùa nho nhỏ.
- Trình bày được một số đặc trưng của thể loại.
- Xác định được bố cục, nội dung chính của văn bản.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Một chuyện đùa nho nhỏ”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thông tin tác giả, xuất xứ, thể loại, bố cục, nội dung chính, nhân vật, thông điệp,…của văn bản. Đồng thời huy động tri thức nền, thu hút học sinh sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ học tập và tạo tâm thế tích cực cho học sinh khai thác nội dung văn bản Một chuyện đùa nho nhỏ.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được đặc điểm của thể loại truyện ngắn hồi ức về một tình huống cơ hội lẽ ra có thể trở thành bước ngoặt trong cuộc đời hai nhân vật nhưng dưới áp lực tâm lý đời thường nó trở thành một trò đùa, trở thành nỗi trăn trở nuối tiếc.
- Trình bày được vai trò quyền năng và những giới hạn của người kể chuyện ngôi thứ nhất là một trong hai nhân vật chính của câu chuyện.
- Nắm được vai trò quan trọng của những biến động tâm lý nhận thức của người kể chuyện, ngôi thứ nhất trong việc thể hiện tư tưởng chủ đề cảm hứng chủ đạo phổ biến cho loại truyện ngắn hồi ức này.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ văn 10 Kết nối tri thức.
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án word văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án word dạy thêm văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt dạy thêm văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề văn 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề văn 10 kết nối tri thức
- Soạn văn 10 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập văn 10 kết nối tri thức
- Lý thuyết văn 10 kết nối tri thức
- Soạn ngắn văn 10 kết nối tri thức
- Câu hỏi xoay quanh Ngữ văn 10 kết nối tri thức
- Văn mẫu 10 kết nối tri thức
- Đề thi ngữ văn 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề văn 10 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Ngữ văn 10 Kết nối tri thức
- Tóm tắt tác phẩm văn 10 kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Ngữ văn 10 kết nối tri thức
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm văn 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 10 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn