Bài tập củng cố Tin học 10 kết nối: bài 14 Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Bài tập củng cố môn Tin học 10 kết nối tri thức: Bài 14 Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Phần bài tập gồm 4 mức độ: Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng và Vận dụng cao bám sát với chương trình sách giáo khoa. Thông qua bài tập này, học sinh có thể ôn luyện kiến thức đã học từ cơ bản đến nâng cao.
Nội dung chi tiết
BÀI 14: LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG ĐƯỜNG VÀ VĂN BẢN (13 CÂU)
I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)
Câu 1: Đối tượng đường là gì?
Trả lời:
Đối tượng đường là một loại đối tượng đồ họa được tạo thành từ các đường thẳng, đường cong, hoặc cả hai. Chúng có thể được sử dụng để tạo ra nhiều loại hình dạng khác nhau, từ các hình dạng cơ bản như hình vuông, hình tròn, đến các hình dạng phức tạp hơn như biểu tượng, logo, và hình minh họa.
Câu 2: Đối tượng văn bản là gì?
Trả lời:
Đối tượng văn bản là một loại đối tượng đồ họa được tạo thành từ các ký tự. Chúng có thể được sử dụng để thêm văn bản vào thiết kế của bạn, bao gồm tiêu đề, phụ đề, nội dung chính, chú thích, và các thông tin khác
II. THÔNG HIỂU (6 CÂU)
Câu 1: Nêu các bước vẽ đối tượng đường:
Trả lời:
- Bước 1: Chọn công cụ Pen
trên hộp công cụ.
- Bước 2: Chọn kiểu
trên thanh điều khiển thuộc tính đẻ tạo đường cong.
- Bước 3: Nháy chuột để đặt các điểm neo trên hình vẽ (có thẻ kết hợp nháy chuột và kéo thả).
- Bước 4: Kết thúc đường bằng cách nhắn phím Enter hoặc nháy đúp chuột tại vị trí neo cuối cùng.
Câu 2: Phân biệt đối tượng đường và đối tượng văn bản trong Inkscape.
Trả lời:
* Đối tượng đường:
- Được tạo thành từ các đường thẳng, đường cong, hoặc cả hai.
- Có thể được sử dụng để tạo ra nhiều loại hình dạng khác nhau.
- Có thể được thao tác bằng nhiều cách như thay đổi kích thước, vị trí, xoay, lật, tô màu, đường viền.
- Thường được sử dụng để tạo logo, biểu tượng, hình minh họa, đồ họa thông tin.
* Đối tượng văn bản:
- Được tạo thành từ các ký tự.
- Có thể được sử dụng để thêm văn bản vào thiết kế.
- Có thể được thao tác bằng nhiều cách như chỉnh sửa văn bản, căn chỉnh, vị trí, xoay, khoảng cách, hiệu ứng.
- Thường được sử dụng để tạo tiêu đề, phụ đề, nội dung chính, chú thích.
Câu 3: Điểm neo là gì? Độ cong tại mỗi điểm neo phụ thuộc vào đâu?
Trả lời:
Điểm neo là điểm nối giữa các đoạn, có điểm neo trơn và điểm neo góc. Độ cong tại mỗi điểm neo phụ thuộc vào điểm chỉ hướng và đường chỉ hướng tại điểm đó. Độ cong tại một điểm neo thay đổi bằng cách kéo thả điểm chỉ hướng.
Câu 4: Hãy nêu các bước thực hiện chỉnh sửa điểm neo.
Trả lời:
Các bước thực hiện việc chỉnh sửa điểm neo:
- Bước 1: Chọn công cụ
trên hộp công cụ.
- Bước 2: Nháy chuột vào hình muốn chỉnh sửa.
- Bước 3: Nháy vào điểm neo cần sửa, chọn điểm neo hoặc điểm chỉ hướng rồi kéo thả chuột sang vị trí mới.
Câu 5: Trên thanh điều khiển điểm neo sẽ có các thuộc tính nào?
Trả lời:
Thanh điều khiển điểm neo bao gồm các thuộc tính: Thêm điểm, Bỏ điểm, Gộp điểm, Tách điểm, Thêm liên kết, Bỏ liên kết, Chuyển đổi điểm neo,…
Câu 6: Trên thanh điều khiển đối tượng văn bản sẽ có các thuộc tính nào?
Trả lời:
Thanh điều khiển đối tượng văn bản bao gồm các thuộc tính:
- Ở 4 ô đầu tiên có chức thay đổi phông chữ, kiểu chữ, cỡ chữ và khoảng cách giữa các dòng chữ.
- Ở 5 ô sau là điều chỉnh: khoảng cách giữa các kí tự, khoảng cách giữa các từ, dịch chuyển cụm kí tự theo phương ngang, dịch chuyển cụm kí tự theo phương đứng và xoay các kí tự được chọn.
III. VẬN DỤNG (3 CÂU)
Câu 1: Để vẽ một hình chữ nhật góc tròn em nên dùng công cụ nào? Giải thích tại sao?
Trả lời:
- Công cụ: Đối tượng hình chữ nhật định nghĩa sẵn trong hộp công cụ.
- Giải thích: Đối tượng hình chữ nhật cho phép thay đổi thuộc tính là đường cong.
Câu 2: Hình sau có mấy đoạn cong? Xác định điểm neo trơn và neo góc của hình.

Trả lời:
Hình trên có 2 đoạn đường cong, 2 điểm neo góc (hình thoi) và 1 điểm neo trơn (hình vuông) ở giữa.
Câu 3: Hãy thực hành vẽ con chuột sau:

Trả lời:
*Gợi ý:
- Vẽ hình chữ nhật với 3 điểm neo.

- Chọn hình chữ nhật và chọn lệnh Path/Object to Path để đưa hình chữ nhật thành bốn cạnh với các điểm neo rời nhau.
- Chọn hai điểm neo cạnh dưới của hình chữ nhật để nhập thành một điểm bằng cách chọn biểu tượng
trên thanh điều khiển thuộc tính. Ta được hình tam giác.

- Chọn hai điểm neo cạnh trên của hình tam giác để chuyển thành điểm neo trơn bằng chọn nút lệnh ![]()

- Vẽ thêm các chi tiết: cái đuôi, râu và mắt hoàn thiện bức vẽ.

IV. VẬN DỤNG CAO (2 CÂU)
Câu 1: Bài tập thực hành:
Cho miếng dưa hấu sau đã được vẽ ở bài trước.

Hãy thêm các chi tiết giống như hình sau:
Trả lời:
*Gợi ý:
- Mở hình vẽ hôm trước, bổ sung thêm chi tiết sau.
- Chọn công cụ Pen
, chọn kiểu vẽ
trên thanh thuộc tính điều khiển.
- Nháy chuột vào các điểm để xác định các điểm neo, chọn công cụ
trên hộp công cụ, ta xác định các điểm neo trơn rồi chọn biểu tượng
để chuyển điểm neo góc thành điểm neo trơn.
- Nháy vào biểu tượng
trong hộp công cụ và gõ dòng chữ “Mùa hè đã đến!”.
- Chọn 3 đối tượng. Chọn lệnh Text/Put on Path để đặt dòng chữ uốn theo đường cong. Tô màu cho chữ bằng cách bôi đen và tô màu từng kí tự.
Câu 2: Em hãy sưu tầm các mẫu logo đơn giản và vẽ lại mẫu.
Trả lời:
Học sinh có thể tự do chọn logo và thiết kế.
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án word tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt tin học 10 kết nối tri thức
- Giải tin học 10 kết nối tri thức
- Phiếu bài tập tin học 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Bài tập củng cố Tin học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm trả lời ngắn tin học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm đúng sai tin học 10 kết nối tri thức
- Đề thi tin học 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề khoa học máy tính 10 kết nối tri thức
- Giải chuyên đề tin học ứng dụng 10 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Tin học 10 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Tin học 10 kết nối tri thức
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm toán 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm văn 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 10 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 10 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn