GA tích hợp NLS và AI Mĩ thuật 12 Bài 1: Khái quát về thiết kế trang phục nghệ thuật
Giáo án năng lực số và AI Mĩ thuật 12 Bài 1: Khái quát về thiết kế trang phục nghệ thuật được biên soạn theo định hướng phát triển phẩm chất – năng lực. Nội dung có tích hợp NLS và AI giúp HS rèn luyện khả năng ứng dụng công nghệ, thao tác số ngay trong tiết học. Tài liệu ở dạng file Word, dễ chỉnh sửa – dễ tải về, phù hợp cho GV sử dụng từ năm học 2026.
Nội dung chi tiết
Ngày soạn:…/…/…
Ngày dạy:…/…/…
NỘI DUNG: THIẾT KẾ MĨ THUẬT SÂN KHẤU, ĐIỆN ẢNH
BÀI 1: KHÁI QUÁT VỀ THIẾT KẾ TRANG PHỤC NGHỆ THUẬT
(5 tiết)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức
Sau bài học này, HS sẽ:
- Biết được những khái niệm cơ bản và vai trò của thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn.
- Thiết kế được trang phục nghệ thuật đơn giản.
- Phân tích, đánh giá được sự khác nhau giữa thiết kế thời trang với thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn.
- Hình thành khả năng cảm thụ, nhận thức về lĩnh vực trang phục nghệ thuật nói riêng và nghệ thuật sân khấu – điện ảnh nói riêng.
2. Năng lực
Năng lực chung:
- Năng lực giao tiếp và hợp tác: khả năng thực hiện nhiệm vụ một cách độc lập hay theo nhóm; Trao đổi tích cực với giáo viên và các bạn khác trong lớp.
- Năng lực tự chủ và tự học: biết lắng nghe và chia sẻ ý kiến cá nhân với bạn, nhóm và GV. Tích cực tham gia các hoạt động trong lớp.
- Giải quyết vấn đề và sáng tạo: biết phối hợp với bạn bè khi làm việc nhóm, tư duy logic, sáng tạo khi giải quyết vấn đề.
Năng lực riêng:
- Thiết kế được trang phục nghệ thuật đơn giản.
- Phân tích, đánh giá được sự khác nhau giữa thiết kế thời trang và thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn.
Năng lực số:
- 1.1.NC1b: Áp dụng được kỹ thuật tìm kiếm để lấy được dữ liệu, thông tin và nội dung trong môi trường số.
- 2.4.NC1a: Đề xuất được các công cụ và công nghệ số khác nhau cho các quá trình hợp tác.
- 3.1.NC1a: Áp dụng được các cách tạo và chỉnh sửa nội dung ở các định dạng khác nhau.
- 6.1.NC1a: Phân tích được cách AI hoạt động trong các ứng dụng cụ thể.
- 6.2.NC1a: Phát triển được các ứng dụng AI tùy chỉnh (câu lệnh prompt) để giải quyết các vấn đề cụ thể.
Năng lực AI:
- 12.A1.1: Quyền kiểm soát của con người trong dự án AI (Học sinh phân tích sản phẩm của mô hình AI tạo sinh để khẳng định quyền kiểm soát tối cao và năng lực quyết định sáng tạo của con người; sử dụng hình ảnh AI tạo ra chỉ như tài liệu tham khảo và tự chịu trách nhiệm hoàn thiện bản vẽ phác thảo trang phục nghệ thuật của mình ở Hoạt động 5 - Bước 2)
- 12.B3.1: Trách nhiệm trong hệ sinh thái AI (Học sinh thực hiện đúng trách nhiệm của người sử dụng AI thông qua việc tự kiểm chứng mức độ chính xác của các chi tiết phục trang lịch sử/văn hóa do AI gợi ý, cam kết tôn trọng bản quyền số và minh bạch hóa sự hỗ trợ của công nghệ tạo sinh khi nộp sản phẩm học tập ở Hoạt động 5 - Bước 1 & Bước 2)
3. Phẩm chất
- Hình thành khả năng cảm thụ, nhận thức về lĩnh vực trang phục nghệ thuật nói riêng và nghệ thuật sân khấu – điện ảnh nói riêng.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC
1. Đối với giáo viên
- SGK Mĩ thuật 12, KHBD.
- Học liệu số: Video trích đoạn phim có thiết kế phục trang xuất sắc (Cổ trang, Viễn tưởng...), Kho ảnh tư liệu trang phục lịch sử Việt Nam.
- Công cụ số: Tài khoản Bing Image Creator/Midjourney (Tạo ảnh AI), Padlet (Thảo luận nhóm), Google Arts & Culture (Tra cứu tư liệu).
- Một số ảnh chụp, trích đoạn tư liệu về thiết kế trang phục nghệ thuật.
- Máy tính, máy chiếu.
- Hệ thống bài tập trắc nghiệm trên Quizizz/website kenhhoctap.edu.vn
2. Đối với học sinh
- SGK Mĩ thuật 12.
- Smartphone/Máy tính bảng/Laptop.
- Cài đặt ứng dụng: Pinterest (tìm ý tưởng), Canva (trình bày).
- Bài thuyết trình.
- Ảnh tư liệu, đoạn phim ngắn đã sưu tầm thể hiện rõ yếu tố trang phục nghệ thuật.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG 1: KHỞI ĐỘNG
a. Mục tiêu: Tạo hứng thú, gợi mở, kích thích HS mong muốn tìm hiểu về các nội dung mới, lí thú của bài học
b. Nội dung: GV tổ chức cho lớp xem video AI và trả lời câu hỏi.
c. Sản phẩm: Câu trả lời của HS.
d. Tổ chức thực hiện:
Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập
- GV yêu cầu xem video AI được thiết kế để phục vụ bài dạy.
- GV yêu cầu HS trả lời câu hỏi xuất hiện trong video đó.
Bước 2: HS tiếp nhận, thực hiện nhiệm vụ học tập
- HS xem video, phân tích hình ảnh và lời thoại của nhân vật AI.
Bước 3: Báo cáo kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập
- GV mời đại diện các nhóm trả lời câu hỏi.
- GV yêu cầu các HS khác lắng nghe, nhận xét, bổ sung ý kiến (nếu có).
Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập
- GV nhận xét, đánh giá câu trả lời của HS.
- GV dẫn dắt vào bài mới: Trang phục không chỉ để mặc, mà còn là ngôn ngữ thể hiện cá tính, văn hóa và cảm xúc. Trong nghệ thuật, thiết kế trang phục góp phần tạo nên hình ảnh nhân vật và làm nổi bật ý tưởng sáng tạo. Trong Bài 1: Khái quát về thiết kế trang phục nghệ thuật, các em sẽ cùng tìm hiểu khái niệm, vai trò và đặc điểm cơ bản của thiết kế trang phục trong nghệ thuật. Cùng bắt đầu bài học nhé!
[1.2.NC1b: HS thực hiện phân tích, diễn giải dữ liệu hình ảnh và âm thanh từ nội dung số (video AI) để trả lời câu hỏi.]
HOẠT ĐỘNG 2: HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS nhằm tạo hứng thú, có nhận xét, hình thành khái niệm và hiểu khái quát về trang phục nghệ thuật.
b. Nội dung: GV tổ chức cho xem và tìm hiểu một số trích đoạn từ các tác phẩm sân khấu, điện ảnh có yếu tố trang phục nghệ thuật.
c. Sản phẩm: Bài thuyết trình của HS.
d. Tổ chức thực hiện:
Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập
- GV tổ chức cho HS xem và tìm hiểu một số trích đoạn từ các tác phẩm sân khấu, điện ảnh có yếu tố trang phục nghệ thuật gồm:
+ Nhóm 1: Trình bày về trang phục trong phim/ kịch cổ trang lịch sử “Thái sư Trần Thủ Độ”.
![]() | ![]() |
+ Nhóm 2: Trình bày về trang phục trong thể loại phim/ kịch hiện đại.
![]() | ![]() |
+ Nhóm 3: Trình bày trang phục phim giả tưởng.
![]() | ![]() |
+ Nhóm 4: Trình bày trang phục trong ca kịch dân tộc (tuồng, chèo, cài lương…).
Trang phục hát tuồng |
Trang phục cải lương |
- GV yêu cầu HS thảo luận theo cặp và phân tích rõ:
+ Thiết kế trang phục nghệ thuật là gì?
+ Đối tượng trong thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn là ai?
+ Họa sĩ thiết kế trang phục nghệ thuật khác với nhà thiết kế thời trang như thế nào?
- Các nhóm không chỉ xem video GV cung cấp mà phải tự tìm kiếm thêm hình ảnh nguyên mẫu lịch sử (đối với nhóm 1, 4) hoặc concept art (đối với nhóm 3) để so sánh. Gợi ý: Sử dụng Google Arts & Culture để tìm trang phục tuồng/chèo cổ.
[1.1.NC1b: HS áp dụng các kỹ thuật tìm kiếm nâng cao (tìm kiếm theo nguồn dữ liệu bảo tàng, từ khóa chuyên ngành) để thu thập tư liệu hình ảnh trang phục chính xác.]
Bước 2: HS tiếp nhận, thực hiện nhiệm vụ học tập
- HS các nhóm phân công nhiệm vụ cụ thể cho thành viên các nhóm.
- HS tiến hành tìm kiếm sử dụng thiết bị cá nhân để tra cứu và tổng hợp hình ảnh so sánh lên slide nhóm.
- GV quan sát việc tham gia hoạt động học tập trên lớp của HS:
+ Chuẩn bị bài thuyết trình của mỗi nhóm.
+ Sự tham gia của mỗi thành viên trong nhóm.
+ Sự tham gia của HS trong lớp.
+ Sự tích cực đặt câu hỏi, trả lời trong phần thảo luận.
Bước 3: Báo cáo kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập
- GV mời đại diện HS trình bày kết quả thảo luận về nội dung: Thiết kế trang phục nghệ thuật.
- GV yêu cầu các HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung hoặc đặt câu hỏi cho nhóm bạn (nếu có).
Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập
GV nhận xét, đánh giá và chuẩn kiến thức:
- Thiết kế trang phục nghệ thuật là hoạt động sáng tạo những kiểu dáng quần, áo, giầy mũ, đồ trang sức… cho các nhân vật trong kịch bản, nhằm tạo ra sự chân thực, sống động, giàu tính thẩm mĩ, góp phần vào sự thành công của tác phẩm sân khấu, điện ảnh.
- Đối tượng trong thiết kế trang phục biểu diễn là các diễn viên phải hóa thân thành các nhân vật trong kịch bản theo các nhà biên kịch sáng tạo.
- Nhà thiết kế trang phục biểu diễn cần phải thiết kế trang phục theo đúng với yêu cầu của kịch bản, phù hợp với bối cảnh lịch sử, giai tầng xã hội của nhân vật. Còn nhà thiết kế thời trang thiết kế trang phục theo xu hướng của người sử dụng và các loại trang phục phù hợp với hiện đại và mọi người đều ứng dụng trong xã hội mà không bị phân biệt giai cấp tầng lớp.
HOẠT ĐỘNG 3: NHẬN BIẾT
a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS nhận biết được:
- Những đặc điểm của thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn.
- Hiểu về các bước cơ bản thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn.
b. Nội dung: GV tổ chức cho HS thực hành để nhận biết về những nội dung liên quan đến lĩnh vực thiết kế trang phục nghệ thuật theo mục tiêu đề ra.
c. Sản phẩm: Sản phẩm trang phục nghệ thuật của HS.
d. Tổ chức thực hiện:
HOẠT ĐỘNG CỦA GV - HS | DỰ KIẾN SẢN PHẨM | NLS/AI | ||||||||||||
Nhiệm vụ 1: Đặc điểm của thiết kế trang phục nghệ thuật Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập - GV dẫn dắt: Thiết kế trang phục nghệ thuật lĩnh vực thiết kế mĩ thuật sân khấu, điện ảnh. Ở mỗi vở diễn sân khấu, bộ phim điện ảnh, họa sĩ thiết kế trang phục nghệ thuật (thường được gọi là họa sĩ phục trang) là một bộ phận/ thành viên trong tổ thiết kế mĩ thuật. - GV trình chiếu cho HS quan sát trích đoạn tác phẩm sân khấu/ phim có trang phục nghệ thuật tiêu biểu, đặc trưng. https://www.youtube.com/watch?v=uDJgkb4KNB4 https://www.youtube.com/watch?v=z4knjUJQ7rE - GV chia HS cả lớp thành 6 nhóm. - GV yêu cầu HS làm việc theo nhóm, quan sát video, Hình ảnh, đọc thông tin SGK tr.7 – 14 và thực hiện nhiệm vụ: Nêu những đặc điểm chính về thiết kế trang phục nghệ thuật. - GV nêu nhiệm vụ cụ thể cho các nhóm: Nhóm 1 + 2: Phân tích bối cảnh lịch sử xã hội hoặc bối cảnh giả định theo kịch bản để HS hiểu được sự phù hợp của trang phục trong tổng thể vở kịch, bộ phim, nhằm đảm bảo tính chất chân thực, logic,... trong thiết kế trang phục nghệ thuật. Nhóm 3 + 4: + Phân tích đối tượng của trang phục nghệ thuật trong mối quan hệ giữa vóc dáng, tính cách, mối tương quan giữa nhân vật và bối cảnh. + Nêu khái niệm và đặc điểm để thấy tính chất công việc khác nhau của thiết kế trang phục nghệ thuật và thiết kế thời trang. Nhóm 5 + 6: Quan sát thông tin SGK tr.7 - 14, phân tích làm rõ: Trình bày những đặc trưng tiêu biểu nhất về lĩnh vực thiết kế trang phục nghệ thuật. - GV trình chiếu cho HS quan sát hình ảnh, video về trang phục nghệ thuật (Đính kèm phía dưới Nhiệm vụ 1). - GV đặt vấn đề: AI phân biệt 'Thời trang ứng dụng' và 'Phục trang điện ảnh' như thế nào?.
- GV sử dụng Chatbot AI (như ChatGPT) để lập bảng so sánh nhanh 5 tiêu chí (Công năng, Đối tượng, Độ bền, Chất liệu, Mục đích). Bước 2: HS tiếp nhận, thực hiện nhiệm vụ học tập - HS thảo luận theo nhóm, quan sát Hình ảnh, đọc thông tin SGK kết hợp sưu tầm thông tin, tư liệu, hình ảnh để tìm hiểu về đặc điểm của thiết kế trang phục nghệ thuật. - HS thảo luận và bổ sung ý kiến cá nhân vào bảng so sánh của AI. - HS nộp báo cáo phân công nhiệm vụ của các thành viên trong nhóm. - GV quan sát việc tham gia hoạt động học tập trên lớp của HS: + Sự tham gia của mỗi thành viên trong nhóm. + Sự tích cực đặt câu hỏi, trả lời trong phần thảo luận. Bước 3: Báo cáo kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập - GV mời đại diện một số HS trình bày về đặc điểm của thiết kế trang phục nghệ thuật. - GV yêu cầu các HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung hoặc đặt câu hỏi cho nhóm bạn (nếu có). Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập - GV đánh giá, nhận xét và kết luận. - GV chuyển sang nhiệm vụ mới. | NHẬN BIẾT 1.1. Đặc điểm của thiết kế trang phục nghệ thuật Đính kèm phía dưới Nhiệm vụ 1. | 6.1.NC1a: HS phân tích được cách công cụ AI tổng hợp và cấu trúc thông tin để so sánh hai khái niệm, hỗ trợ tư duy phản biện. | ||||||||||||
HÌNH ẢNH, VIDEO VỀ TRANG PHỤC NGHỆ THUẬT Trang phục trong phim Spider-man: https://www.youtube.com/watch?v=OulUlvP2-tU Ý nghĩa trang phục trong phim: https://www.youtube.com/watch?v=XsFlTYb8Vbc
| ||||||||||||||
Nhóm 1 + 2: Bối cảnh lịch sử - Trang phục nghệ thuật là trang phục đặc thù dành cho diễn viên được chọn đảm nhiệm vai diễn trong một vở kịch, bộ phim cụ thể nào đó. - Trang phục của các nhân vật trong một vở kịch, bộ phim đều liên quan đến những chất liệu, kiểu dáng trang phục đã có trong các thời đại, thời kì lịch sử hoặc đời sống đương đại, có những yếu tố mang tính cách điệu so với trang phục thường có trong thực tế. Nhóm 3 + 4: - Đối tượng của trang phục nghệ thuật trong mối quan hệ giữa vóc dáng, tính cách, mối tương quan giữa nhân vật và bối cảnh: + Trang phục trong tác phẩm sân khấu, điện ảnh đều gắn bó với phạm vi phản ánh/ tái hiện hiện thực cuộc sống của các nhân vật trong vở kịch, bộ phim đó. Để tạo hình nhân vật nói chung và thiết kế trang phục cho các nhân vật nói riêng cần tái hiện bối cảnh không gian, thời gian diễn ra trong tác phẩm. Những bộ trang phục nghệ thuật với kiểu dáng, màu sắc, chất liệu khác nhau đã phản ánh phần nào độ tuổi, quan điểm, tư tưởng của nhân vật. + Tính cách nhân vật phản ánh qua trang phục: quần áo, giầy, mũ, đồ trang sức,... nên trang phục có thể giúp phân định tuyến nhân vật, xuất thân của các nhân vật. Thông qua trang phục, khán giả có thể dễ dàng nhận biết về tính cách, lối sống hành vi, cảm xúc của nhân vật đó. - Khái niệm, đặc điểm: Họa sĩ thiết kế trang phục trong lĩnh vực nghệ thuật biểu diễn phải quan tâm đến những đặc điểm của từng thể loại ở các loại hình nghệ thuật sân khấu để thiết kế những bộ trang phục nghệ thuật phù hợp: + Kịch hát sân khấu (tuồng, chèo, cải lương). + Kịch nói (chính kịch, hài kịch, bi kịch),... + Các thể loại điện ảnh: phim tài liệu, phim hành động, phim trinh thám, phim tâm lí xã hội, phim hài, phim ca nhạc, phim viễn tưởng, phim kinh dị,... Nhóm 5 + 6: Đặc trưng tiêu biểu nhất về lĩnh vực thiết kế trang phục nghệ thuật - Trang phục của các nhân vật trong một vở kịch/ bộ phim dù có những yếu tố mang tính cách điệu nhưng phải gắn với những đặc điểm của trang phục trong đời sống thực như chất liệu, kiểu dáng, màu sắc, thời kì lịch sử (cổ đại, trung đại, cận đại, đương đại) nhằm tái hiện một cách chân thực về bối cảnh xã hội của thời đại đó. - Trang phục của các nhân vật trong vở diễn, bộ phim phải thể hiện được vị thế, tầng lớp xã hội (vua, quan, tướng lĩnh, thương lái, thường dân,...), hoàn cảnh (vương giả, giàu, nghèo, bần cùng,...) cũng như nghề nghiệp, cách sống của nhân vật trong xã hội ở các thời đại, thời kì lịch sử được phản ánh trong kịch bản. Qua đó, trang phục nghệ thuật trở thành hình ảnh đại diện thay thế cho nhân vật. - Thiết kế trang phục cho các nhân vật trong tác phẩm sân khấu, điện ảnh không chỉ là những bản vẽ, mô hình thiết kế mà phải thể hiện thành sản phẩm, trên cơ sở số đo của diễn viên được phân vai. | ||||||||||||||
Nhiệm vụ 2: Các bước cơ bản thiết kế trang phục nghệ thuật Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập - GV tiếp tục yêu cầu HS thảo luận theo nhóm và trả lời câu hỏi: Em hãy trình bày các bước cơ bản thiết kế trang phục nghệ thuật. - GV yêu cầu các nhóm thực hiện trên giấy bằng hình thức vẽ phác thảo, làm sơ đồ tư duy. - GV tiếp tục yêu cầu HS thực hiện nhiệm vụ: Lựa chọn nhân vật trong một vở kịch hoặc một bộ phim (cũng có thể từ một tác phẩm văn học) mà các em yêu thích để lên ý tưởng thiết kế bằng hình thức bản vẽ (hoặc mô hình). - GV hướng dẫn HS làm rõ: + Trang phục được thiết kế cho nhân vật nào? + Đặc điểm nào của trang phục thể hiện bối cảnh xã hội, lịch sử của vở kịch/ bộ phim? + Đặc điểm nào của trang phục thể hiện hoàn cảnh sống (giàu nghèo, nghề nghiệp) của nhân vật? + Đặc điểm nào của trang phục thể hiện tính cách của nhân vật? + Sự cách điệu của bản vẽ thiết kế trang phục cho nhân vật của vở diễn/ bộ phim và vẻ đẹp của trang phục thể hiện ở đâu? - Tại bước "Sưu tầm tài liệu", GV yêu cầu HS tạo một Digital Moodboard trên Pinterest hoặc Canva cho nhân vật mình chọn. Bước 2: HS tiếp nhận, thực hiện nhiệm vụ học tập - HS thảo luận theo nhóm, quan sát Hình ảnh, đọc thông tin SGK kết hợp sưu tầm thông tin, tư liệu, hình ảnh để tìm hiểu về các bước cơ bản thiết kế trang phục nghệ thuật. - HS tạo bảng ý tưởng số (Moodboard) gồm: Màu sắc, Chất liệu, Phụ kiện, Bối cảnh. - HS nộp báo cáo phân công nhiệm vụ của các thành viên trong nhóm. - GV quan sát việc tham gia hoạt động học tập trên lớp của HS: + Sự tham gia của mỗi thành viên trong nhóm. + Sự tích cực đặt câu hỏi, trả lời trong phần thảo luận. Bước 3: Báo cáo kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập - GV mời đại diện một số HS trình bày về các bước cơ bản thiết kế trang phục nghệ thuật. - GV yêu cầu các HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung hoặc đặt câu hỏi cho nhóm bạn (nếu có). Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện nhiệm vụ học tập - GV đánh giá, nhận xét và kết luận. - GV chuyển sang nội dung mới. | 1.2. Các bước cơ bản thiết kế trang phục nghệ thuật - Bước 1: Tìm hiểu, phân tích kịch bản và nhân vật. - Bước 2: Sưu tầm, nghiên cứu tài liệu liên quan đến kịch bản và nhân vật. - Bước 3: Phân tích nhân vật để hình thành ý tưởng, bản vẽ, mô hình thiết kế trang phục nhân vật. | 3.1.NC1a: HS áp dụng các công cụ thiết kế đồ họa số (Canva) để tạo bảng ý tưởng (Moodboard) trực quan, sắp xếp bố cục thẩm mỹ. | ||||||||||||
HOẠT ĐỘNG 4: LUYỆN TẬP
a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS củng cố được khái niệm và các bước thiết kế trang phục nghệ thuật thông qua SPMT đã thực hiện.
b. Nội dung: GV tổ chức cho HS trao đổi, thảo luận theo câu hỏi.
c. Sản phẩm: Nhận thức bước đầu về lĩnh vực thiết kế trang phục nghệ thuật của HS.
d. Tổ chức thực hiện:
Tài liệu cùng môn học
- Trắc nghiệm mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- Giáo án word mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- Giáo án chuyên đề mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- Giáo án ppt mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- Giáo án ppt chuyên đề mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- Ppt trò chơi AI Mỹ thuật 12 Kết nối tri thức
- Video AI mở đầu Mĩ thuật 12 kết nối tri thức
- GA tích hợp NLS và AI Mĩ thuật 12 - Trọn bộ cả năm
Tài liệu khác
- Trắc nghiệm văn 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm địa lí 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm hóa học 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm KTPL 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm lịch sử 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm sinh học 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm toán 12 kết nối tri thức
- Trắc nghiệm quốc phòng 12 kết nối tri thức
- => Xem nhiều môn hơn















